先说结论:修仙版无尽冬日(偏单机养成、弱化SLG)
不要看那些水军(包括无脑黑的),看这篇就够了。
一、景秀是个啥
玩过龙石战争、三国战策长河的都知道景秀是什么货色,不过多评价,简单说,可以玩,但不值得投入太多,因为BUG太多,给人半成品的感觉,渠道服福利高于官方是一贯操作,所以不要在这里下了,去别的渠道下。
二、当成单机去玩
资源都可以买,所以没办法跟氪佬比,人家花钱买体验,你只能挂机去体验,当成单机慢慢玩,找个活人多的盟聊聊天,就够了。既要又要,一发现不可能,然后给个差评,实在不合适。平民SLG方面内容就别想了,重在参与。
三、氪与不氪差在哪
除了上面说的时间进度和游戏内容体验深度不同外,最大区别、也是平民比较关注的,就是人物的获得来源。如猴子(6元首充)、杨戬(V7后可氪),这些只能靠氪或者限时活动来获得和提升,没有别的渠道,0氪没有养成途径;像韩立只能靠活动获得、靠氪和万能碎片提升,平民平时攒攒资源,是有机会养成,只是时间问题;剩下的就是靠战令和硬抽获得,如南宫,人人可得。
四、游戏内容如何
玩过类似无尽冬日的都会很好上手,养成类内容非常丰富,前3天比较肝,3天后卡资源就是单机挂机游戏了,缝合了很多、也有独特的小玩法,比较让我着迷的一个是收女弟子、一个是给红弟子逆天改命。游戏画面有很多人说像页游,确实战斗场景下Q版人物动作比较差劲,大世界场景有点low,但也有可圈可点的,如杨戬大招法天象地,就是帅。你能想象一个页游是怎么容纳1.5G内容的?有很多东西是需要慢慢去体验的,而不是键盘侠胡咧咧。
五、创新和后劲怎样
唯一感觉有创新的就是把宗门修仙养成和SLG捆绑在一起,但是目前SLG属性和单机养成属性又很容易割裂开,都是各玩各的、互不干扰,我玩单机养成、SLG可以完全搁置不玩。另外就是把各大修仙IP都搬了进来,对于喜欢的人来说在游戏里体验一下,还是有爽点的,比如过了剧情拿到陈不凡作为弟子,可以通过逆天改命做任务把命格“修改器”提升至“开挂哥”。后劲就看SLG属性怎么跟单机修仙结合了,结合的好、游戏就有生命力,结合的差、自然就不会有氪佬买单。
总的来说,这个游戏值得体验,扣一分是在厂商运营上,实在是太烂,给人一种圈一波就要跑路的状态。
