各位策划、运营您好:
作为游玩多年的老情怀玩家,我最初是被游戏对FC吞食天地的情怀还原、中期写实武将立绘吸引,一路坚持至今,在这里理性提出长期以来玩家群体集中讨论的心声与建议。
4118大版本美术更新后,所有武将统一更换新版Q版形象。官方拥有长远美术规划我们能够理解,但大量老玩家留存的核心动力,正是当年厚重有氛围感的写实立绘。如今画风强制统一,很多养老玩家失去熟悉的沉浸感,也是近期大批量玩家选择退游的关键导火索。
在此提出一个折中方案,希望官方能够慎重考量:
存量老武将,开放画风自由切换功能,设置解锁条件:武将满星之后,可以在旧写实立绘 / 新版Q版立绘之间自由切换。
不用彻底推翻现有的美术路线,同时兼顾两类玩家:喜爱Q版的新玩家可以保留当前形象;看重吞食天地情怀的老玩家能够换回熟悉的写实画风,不必被迫二选一。
同时想聊一下大家持续争议的祈天神将美术问题。
我们承认不少祈天神将拥有原创设计,但天公张角作为游戏第一款祈天付费神将,从推出开始,就被玩家发现大量构图、视觉元素、主题框架和三国杀神张角高度相似;后续推出的刘备·昭烈、郭嘉·若水,同样接连出现和三国杀神武将设计趋同的情况。
这类祈天武将抽取、养成成本极高,玩家愿意为情怀付费,内心期待的是属于《吞噬无界》独一份、拥有辨识度的原创形象,而不是明显带有其他游戏美术影子的设计。希望后续设计新祈天武将时,可以提升原创度,减少参考外部成熟武将原画框架。
除此之外,长期循环推周重复度高、主线剧情更新缓慢、武将强度频繁无预兆调整等问题,也是玩家持续反馈的痛点。
我们并不希望和官方对立,只是不想看着承载FC吞食天地情怀的游戏,不断流失陪伴多年的老玩家。画风切换功能虽然存在一定工作量,但却是安抚情怀玩家、挽留大量老玩家性价比很高的改动。期待官方能够看见老玩家的诉求,认真考虑这些建议。致《三国演义:吞噬无界》官方的一封信

