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作为千禧年前后的游戏,这是我体验过的第一款三国类游戏,并且让童年的我深深地沉浸了。
那会不懂什么四鬼,不懂兵种克制,不懂穿城和经济系统,每次俘虏将领都舍不得杀,最后放虎归山。
如果打不过,就玩赖r110,在开之前还需要输出DALL,我记得很清楚。
即便年近30,我偶尔也会开一局讨董刘备,开局搜一个太史慈,从北方破局。
后来尝试过加大难度,自己给自己设规则,例如金璇开局,不降就杀,禁止穿城,但一旦搜到五人队之后,基本上统一也就是时间问题了。
之前买过群8,有了更复杂的系统,更华丽的特效,但是总感觉差了什么,这游戏的底子是不错的,这么多年也出了很多改版,足以证明底层逻辑是优秀的,但是复杂并没有带来更多少的体验,反而有些画蛇添足。
另外这游戏的本体有一些bug,虽然大多不影响游玩,美术以现在的眼光看十分落后,ai和小兵的逻辑也一眼能看穿,可以随意操控。
另外,游戏也存在给军师练级,等待兵力恢复而导致的垃圾时间,虽然有伏兵可以增加,但垃圾时间就是垃圾时间。
可话又说回来,6块钱还要啥自行车。

