“上手简单,深挖难”,我对这游戏的第一印象就是这样,好评见的多了,无非也就那么几点,画面简洁、音乐不错,操作简单......布线直观也算吧。
下面说缺点:
1.线路和隧道卡的太紧,前期还行,后期随着站点数量激增,客流量不断加大,线路根本不够用,加上很多地图都有河流这个恶心的东西,路线每次穿过河流都要消耗隧道,隧道还是极其有限的,很大程度上制约了线路的布局。(这点真的很恶心,很多时候站点数量一多起来,隧道卡的又很死,几乎无解)
我能理解设置隧道数量限制是一定程度上增加难度和挑战性,同时可能也有考虑现实的原因,但是实际上在现实当中,隧道这个东西是很常见的,不至于在这方面卡这么死。
2.站点的刷新似乎毫无规律,甚至有某种恶趣味,医院不刷新在居民区附近,非要刷新在河流对岸郊区位置,电影院和其他特殊建筑也一样,我很好奇这样设计的意义是什么?完全脱离现实吗?
这个问题越玩到后期越严重,越恶心,有时候因为一个特殊站点的刷新出现,导致你所有规划的线路都要从头推翻再来,加上刷新的莫名其妙,经常导致线路需要跨河消耗更多的隧道,隧道数量又限制的很严重......
以上2点是针对该游戏的“正常”模式,因为“正常”模式有特殊限制,同时正常模式的分数也是决定地图解锁的关键条件,偏偏这个“正常”模式真的很恶心。
游戏我觉得算是个好游戏,只是有些问题严重得太突出了,看评分比例也能看出来,喜欢那是真喜欢,恶心了那是真被恶心到了,就目前来看,我上面说的这些问题,官方估计是不会改了,如果要选择购买该游戏的话,建议做好一定的心理准备。
当然,游戏也并非只有一种模式,游戏本身提供了创意模式和开放模式这两种,如果不是太追求分数的话,应该也能玩得很开心。
差点意思吧,创意不错,可惜实际游玩下来......挺可惜的感觉。



