
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
3D版魔塔,点击和拖拽的操作方式简单易上手。地图玩法与魔塔基本一致,打怪找钥匙,攻击目标有选择性,及时回复很重要。英雄战斗是即时的,融入了DBG卡牌的出牌设定,并有连击系统,让出牌策略更丰富。卡牌使用有时机,目标类卡牌需拖拽至目标身上。战斗强度略高,关卡通关比魔塔更硬核一些。
机核暴造2026年BOOOMSeek移动游戏大赛作品,设计思路属于融合式创新,战斗不光需要策略性,还需要操作和反应力。精力投入度较高,玩一会儿可能就感觉很累,有优化空间。玩法原型还不错,有开发潜力。
🕹️耐玩度
同魔塔一样地图分很多层,找到通往下一层的门即可进入到下一层。每一层的怪也不用都打掉,也是有选择策略性。无外围养成也无收集成就,只有单纯的推关和战斗乐趣。
🌃画面音乐:
3D卡通画风,界面结构简单,功能和UI都很少。角色造型圆滚滚的可爱讨喜,建模和贴图材质感较好,有简单移动和战斗动作。整体色调明亮柔和,场景的视野纵深很好。战斗表现力一般,突出卡牌技能效果。
✍🏻建议:
1-客户端太卡顿了,急需优化流畅度。
2-DBG卡牌和魔塔的融合创新角度还不错,但整体体验节奏有点乱,DBG战斗很紧张,而魔塔则是节奏偏慢的探索,二者有反差,可以考虑做一版自动化战斗试试。





