作者的游戏题材方向是对的,建议以现有的体系延展。
比如现在只有文臣,武将路线也加上。
与各党派之间关系的维持,可以设定不能越过底线等等,例如我跟汉王夺嫡党都成死敌了,结果该升迁升迁,没有任何人生影响。
官职分支也可以有,例如六部,根据学识,吏治等等属性,分别进刑部,户部,礼部,等等一些,别用一个六部侍郎就统筹了,多些玩法。
爵位也可以加点,例如公爵之上还可以封王。
门生故吏这个设定的可以,但是我都位极人臣了,感觉是个鸡肋,可以用朝堂事物多些关联。桃李天下,怎么的也可以拉一个自己的党派。
家室子嗣多发展下,开局一个老婆,三个妾,不能选。可以加入朝堂联姻,比如娶哪位高官的女儿,为自己仕途铺路,子嗣也开设官职,自己都一品了,运作一下没毛病吧,看着子嗣一步一步官职上升,甚至跟自己平起平坐,也是一种成就感。
先写这些吧,也是希望作者把游戏做好,毕竟玩到一个喜欢的游戏也不容易。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)



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