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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
以番茄为主题的横版动作游戏,基础操作设定常规,背景板教学很常见上手容易。番茄移动过程中会自爆,喷射出的汁液可染红墙壁,从而探索完全未知的空间,每一次挂掉喷射出的汁液,都成为探索向前的基石。地图场景空间很大,只能通过这种边走边死的方式探索道路,有一定岔路设定,但最终应该只有一条路。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。设计创意较好,但很多规则需要自己探索,若美术表达的意思不明确或有歧义,就有可能出现卡关的情况。
-耐玩度-
游戏过程主要是探索,整体流程可能并不长,一些区域需要脑洞一下,并未尝试通关游戏。以常规单机独游内容量来看大概有一小时,若出现卡关暂时没想到解法的话,所需时间会更长。
-美术-
2D像素画风,界面结构简约,UI和功能都很少。主角是番茄,可以吃掉周围的蓝莓发生变异,比如变成金色番茄,可以获得某些能力破解关卡。但能力没有任何说明,需要自己摸索功能。小番茄有简单的移动动作,喷射效果挺解压,掌握覆盖范围和喷射频率会让探索速度提升。
==优化建议:
1、需要出个功能说明,比如蓝莓是干嘛的,吃几个会变成什么,有何具体效果等。



