

把整个迪士尼和吉卜力都装进了《Spiritstead》,这是一款模拟经营和沙盒建造的游戏。本作的主要玩法就是围绕村镇的模拟经营,种植各类作物,采集各种资源,然后不断扩建自己的村镇,在招募那些想来村镇的npc们。本作采用了辨识度极高的全卡通渲染,就像前面说的,本作的画风非常像吉卜力和迪士尼早期的那种明亮可爱的画面风格,角色的外形也都是非常精致的全身比例。
游戏的玩法其实还有点增量的感觉,游戏开始便是在一个被树木障碍以及天上云朵所包围的地方,只有一个初始的建筑,接下来就是按部就班的招募第一个村民,开启最简单的采集工作,有资源了就可以建造更多的建筑采集更多的资源,然后就能招募更多npc,当初始的地区不够用了,就可以花资源对周围的区域进行购买,扩建区域扩建村镇。在建造了这些采集资源的设施,千万别忘了还要进行收集。本作是没有什么建造模式,有资源了选择界面左下角的分类选择要建造的设施,然后在可建造的区域放下设施就会开始建造了。而且游戏也是使用了网格化的建造辅助,只要选择好要建造的建筑,然后放下就行了。
在熟悉了这些玩法后,游戏中还有不少东西可以搜集,点亮图鉴。整体的游玩体验还是偏向休闲,缺什么点什么,少什么建什么。不过游戏中也是有着一些小问题的,像是玩法太过简单,但也造成了作为模拟经营类的游戏下是越玩越无聊,要不是游戏的画风好看,怕是很快就会瞌睡。还有小问题就是村镇招募的npc同质化太严重,就是说游戏的npc资源池来来回回就那么几个只要村镇建造的足够大,就能看见好多个一样的npc在哪干活。
总体而言,《Spiritstead》这款游戏的画面很好,能将一个时代最有印记的画面都搬进了游戏里还是有些难度的,本作不光是游戏的画面风格在模仿,其实从游戏的村镇建在开拓的方方面面都是可以感受到的。模拟经营和沙盒的建造看似内容也很充实,但在游戏的玩法上来说,还是太过匮乏,就那么一个循环的方式,玩的话还是要保持耐心。不过这游戏才出一天,内容和玩法的匮乏相比会在之后的更新做出弥补,其实看结合游戏的售价来看到也不亏,可以按需。




