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身为一名高中生,该游戏很多场景选择都比较贴合我的实际生活。我认为可以在以下几个方面做些优化:
1.关于学习方面:
成绩不应设置限制,而是应根据开局天赋选择及后期努力投入程度来相应的提高。(例如,开局把学习天赋拉满,那么我的上限就应该在720分左右,我一点天赋没有,十分拼命学最后也应该有个640-690之间)
关于竞赛及游戏中的题目设置,有些题目是需要计算的,而时间太短了,竞赛想要达到高水平需要一定天赋以及非常大的努力,竞赛取得全国一等奖应该给予相应保送名额
身为火箭班,一定会有能冲到700分左右的大佬,该游戏中成绩明显普遍偏低且年级人数较少
2.关于零花钱方面:说实话金钱数目太少了,真实情况来看,家长每年往往会拿出许多金钱来让孩子上各种各样的特长班,强基培训,竞赛培训班
3.对于交互方面:作者能否尝试在游戏中接入AI,让与老师同学的互动更加真实自由

