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古代人生
千
玩过
推荐:
画面音乐可玩性
不推荐:
运营服务

开始玩是因为20年左右摸摸鱼刷到,因为个人比较喜欢模拟器这种游戏就尝试了,后来玩够了又去找,反反复复玩了不下百个小时。我对这种模拟人生类的游戏一直没什么抵抗力,古风这个题材更对我胃口,而且因为它没有那么多固定的剧情线,相对来说比较自由。
先说好的地方。最打动我的是它的代入感,科举考试那些题是真的会让你去选,不会的还得切出去搜,第一次中举的时候有种莫名的激动。还有官职系统,处理政务、完成朝廷任务,慢慢往上爬的感觉挺上头的。我有一档从九品小官一路做到一品,算是运气非常好的一档了,以往还没升高官就老死了。画风和音乐也做得不错,跟同类文字向比起来算精致的,随着不断轮回还能解锁更精致的立绘和人物。还有就是,开发商真的很良心,没有逼氪什么的,广告也比较少[表情_吃瓜]
有一些关于游玩过程的感悟:
1.如果是第一档投胎还是很重要的,这决定了你爹妈能给你多少启动资金。开局多跟父母索要银两,别不好意思,前期钱就是命,可以多提升属性的
2.当官比从商稳定,越到后期存的越多。当官只需要把口才和学识堆到95左右就不会掉官,从商还得担心亏损,而且比当官要麻烦。但如果想当官,德行一定不能低,建议每年寺庙立牌子拜一拜,德行这个属性本身就很难升上去
3·科举不会的题不用慌,直接可以切出去搜,我经常这么干。做多了其实也会熟悉了,都是重复的。连中三元难度并不高。
4.体质不够高千万别去后山打猎,具体增加体质的方法挺多的,多去射靶加的体质很多,如果不缺钱直接去医馆
5.鬼市我的建议是不要赌,因为会损失生命,但是确实能挣大钱(不考虑寿命啥的随便堵)但东西可以买
6.炒房的话,非酋体质建议每次只买10亩试水,开出来地不行就留着种地,每年种满往外卖,收益稳定。好的地直接出手卖掉。
7.如果想要孩子属性优秀,父母双方都得属性优秀,比如魅力低的父母生下来的孩子魅力也低,而且孩子的数值比较难改善,只能通过不断砸钱保持学识和体质
8.想要开局一直有钱,可以不断赚钱一直传承,我最高黄金都存了几千[表情_流口水]
问题也有。
1.后期内容重复性确实高,当官之后就是每年重复处理政务,缺少新的目标和事件
2.女线的玩法也有点单薄,不像男线有科举当官这条完整路径,女线就是学医嫁人,选择面窄了不少,要是官方能后续更新一下就好了(虽然感觉不太可能)
3.另外斗蛐蛐这个机制挺有意思,但感觉深度差了点,赢了输了对整个游戏进程影响不大,有点鸡肋,属于娱乐玩法了
4.还有属性这个东西和实际的关连不是很大,比如德行不高也能科举当官,学识不佳但是答对题也能当官。建议可以在每次科考前加上属性要求,这样更真实一些
5.孩子属性很难提升,想要培养的好开销巨大,一个档是个孩子,能把我一个当大官的花到破产[表情_泪目]而且出门之后一直传信也基本不回来,在京城还得我去找她安排婚姻,不同意的话能耽误好久
总体给★★★★☆吧。作为免费单机已经挺不错了,是我 高中时期最喜欢的两三款单机游戏之一了,玩到后面确实会腻,但我依然愿意留着偶尔上线看看。喜欢这类游戏的话绝对值得下的[表情_微笑]

2026/8/12
来自 Vivo X300s