首先,这是一款不错的游戏,也是作者评分相对不错的作品。我游玩数日,时长一百多小时,基本已经体验完现有全部内容。
🎮 可玩性
游戏有一定爽感,但整体内容偏少,可玩性中等。数值初看体验一般,玩久之后可以适应,成长曲线平滑度有待优化。
🌃 画面音乐
画面风格是我个人比较喜欢的,虽然制作比较简陋。但新手引导提示不够清晰,不少玩法机制只用简单词语一笔带过,新玩家上手容易困惑。
🌆运营服务
本作属于IAA广告变现单机,目前更偏向测试阶段,期待正式上线后的表现。
游戏为纯单机,无联机功能;云存档需要手动上传,没有配套的客服服务支持。
✍🏻建议
游戏内容:
1️⃣ UI导航按钮辨识度不足,玩一百多小时依旧经常分不清各个入口,需要逐个点击导航栏、副导航栏才能找到对应功能,希望优化界面导航逻辑。
2️⃣ 成就系统内容比较匮乏。
3️⃣ 商店所用游戏货币获取途径比较单一。
4️⃣ 缺少对数值演变、数值实际作用的说明。
5️⃣ 当前体量不大,正常游玩一周左右基本可以通关全部内容。
6️⃣ 离线收益功能比较鸡肋,实用性很低。
7️⃣ UI存在文字、数值过长出现错位显示的bug,需要修复。
8️⃣ 图标与专有名词缺少悬浮提示,大量机制只能靠玩家自行摸索。
9️⃣ 通关之后缺少重复游玩内容,后期游玩驱动力不足。
🔟 希望可以增设难度选项,兼顾休闲与挑战向玩家。
运营与存档:
1️⃣ 希望增加自动云存档开关,保留现有的手动上传功能,避免玩家换设 重装后丢失进度。
2️⃣ 本地存档可以被修改作弊,建议在上传云存档时增加基础校验,拦截异常存档;检测到篡改存档后,限制该存档的成就解锁。
3️⃣ 网络较差时,存档上传下载没有失败提示,容易出现上传失败,误以为已经备份完成,建议补充网络异常提示;版本更新务必做好旧存档兼容,防止存档报废。
4️⃣ 如果定位是IAA广告模式,目前广告位过少,不看广告也能完整通关。建议适当增加可选奖励类广告,不要做强制广告,保障基础变现。
5️⃣ 缺少作者与玩家的互动渠道,玩家粘性较弱。建议增加更新日志,让玩家可以查看版本改动内容。
6️⃣ 现有玩法框架和同类游戏重合度较高,希望后续增加差异化的原创内容。
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PS:个人游玩感受,本作整体玩法、系统框架和已有游戏相似度较高,仅题材、UI做了改动,我怀疑存在AI换皮复用的情况,期待后续版本补充更多独有的原创设计。
