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崩坏:星穹铁道
玩过 162 小时后评价(总时长 168 小时)
推荐:
画面音乐可玩性

前提,本人是零氪学生党,XP至上
玩这个游戏有两年了,个人认为应该还可以发表一下评价
💰肝氪度:
因为本人比较年轻,所以肝不肝的对我来说好像都差不多。
是2.3入的坑,刚入坑那会儿对游戏有着非常大的兴趣,白天玩儿,晚上玩儿,通宵玩儿,把前面的剧情全过完了,还过了一部分的支线,做了版本活动和之前的活动。
当时应该是肝出来了有100多抽。抽出了人生第1个5星“银枝”
所以这个肝度对我来说其实还好,我也不追求什么地图满探索,但我会闲的没事逛地图,开宝箱做解谜,我感觉这些都非常有意思!
推荐那些是真的想玩一款游戏的友友们入坑的呀(≧∇≦)/
🎮可玩性:
可玩性对我来说也是非常强,战斗有很多机制,虽然我到现在都没有很理解,但是这不妨碍我随便玩(●´∀`●)
游戏嘛,玩的开心才是最主要的!
还有各个版本活动的小游戏,真是给我玩爽了都。小时候喜欢在4399上玩各种奇葩小游戏,长大了在崩铁里面玩各种奇怪小游戏。从某种意义上来说也是一种对童年的传承?/(・ × ・)\
其实我本来对肉鸽类玩法不是特别感兴趣,就像那个差分宇宙,模拟宇宙,黄金与机械,寰宇蝗灾什么的,我基本上没碰。也就第1期差分宇宙的时候把奖励拿满了,后面就没再肝了
但是那个货币战争是真好玩吧!每次打开游戏都忍不住开一把,地图也不探索了,角色也不一样了,体力也不刷了,往那一坐就是玩货币战争ヾ(゚∀゚ゞ)
🌃画面音乐:
这个也是非常推荐的!从一开始的《不眠之夜》到后面的《昔涟》什么的,这些歌我都有在听。游戏内的BGM也是非常的有沉浸感。
我本人就非常喜欢空间站的地图音乐,有事没事就在空间站乱晃,然后就把空间占的支线宝箱什么的全弄完了,也是某种意义上的满探索吧└|°ε°|┐
游戏画面什么的,大家有眼的都看得出来,崩铁的建模算得上是比较优秀的了,地图场景做的也不赖,至少我挺喜欢
🎛️数值合理性:
说到这个我可要跟策划好好说道说道了
本人是黑塔厨,从空间站看到小黑塔画像的第1眼就深深的爱上了她!!!
后来出了“大黑塔”更是把我迷的找不着北。
我就偷偷摸摸的攒星穹,想着怎么说也得抽个0+1出来。
最后非常成功的抽到了,把孩子高兴坏了(〜^∇^)〜
但是令孩子伤心的是,黑塔女士退环境的特别快,深渊有点打不动了
我想问问策划为什么能做到让一个开门c这么快的被爆金币?
数值膨胀这一件事真的是你游不得不品的一环...
所以自从那以后,我就不怎么碰深渊了。不管能不能打过,反正我是一点都不打,所以我一点强度焦虑也没有!
但是策划,这个游戏里面有着强度焦虑的人比比皆是,大家都只是想爽玩游戏,你这个数值膨胀的速度有点太快了!真的很吓人哦。
看着大家因为打不过深渊而痛苦,我的心里面也怪怪的,希望崩铁策划能好好考虑一下这个数值膨胀的问题,现在的膨胀速度过快了,令人担忧。
(Os,本人因为阿那克萨戈拉斯是大黑塔的售后,所以抽了夏老师,发现夏老师也是完美的把黑塔女士踢出了智识战舰。But我依旧把两个人放在一队,因为我也很喜欢夏老师ʢᵕᴗᵕʡ)
✍🏻建议:
作为玩了两年的也算半个老登了吧,给那些真的想玩的萌新一点点建议,真的不要为了强度去抽卡!!!会非常痛苦!!!
你游现在的膨胀速度是无法想象的,这个版本的主c可能到下个版本就被爆金币就是上不了场了。
所以我的建议是跟着xp去抽卡,
强度是一时的,但XP是一世的呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!
而且请放心,跟着XP抽卡只要配对稍微合理一点,就不会出现主线打不过的情况,我拿着银枝一路从仙舟焊到翁法罗斯,中间也没遇到什么打不过的情况,顶多就是需要打的时间长了一点。抽了大黑塔之后才换了主c (XP这一块)
还是那句话,“游戏嘛,玩的开心才是最重要的”
所以也更建议大家不要去参加一些所谓的社区争端,里面的大部分节奏都是可笑至极的,看了只会让人身心不适,本人深有体会...
互联网上一部分人因为一些无所谓的事情在网上吵来吵去,把社区环境弄得乌烟瘴气。。。真是没法儿了吧。。。
所以作为一个正常人,大家就不要再去参与那些所谓的节奏,也不要为那些所谓的节奏而烦恼
有句名言是这样的: “玩游戏不混圈,快活似神仙”(^_-)
所以总的来说还是很推荐大家去玩一玩的!如果你感到哪里不适合你的话,你就可以尽快的退游了,没必要强迫自己去玩自己不感兴趣的游戏呀ʕ→ᴥ←ʔ
如果你能看完的话,谢谢你的耐心!
祝天天开心,10连双金! 保底永远不歪,XP都是6+5ʕ•ᴗ•ʔ

2026/8/15
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