首先声明一下,我是steam玩家啊,看了一眼这玩意现在居然上手机了,于是就来和朋友们说说这游戏什么情况
首先是玩法,经典养儿子女儿点点数拉天赋的多周目游戏,一周目想要打出相对的好结局很难,大概率要打多周目,但随机事件和剧情的体量过少导致在多周目的情况下会很无聊,我打了五个周目半,从第三个周目开始就基本全是最好结局了,如果玩的细致点大概第二周目就能做到,随之而来的是大量的重复操作导致一但想要刷成就或者恋人线的剧情就会异常折磨,学习的东西未必与职业有直接关系,甚至学历和考试分数也不会直接相关,不点主课不管智商多高学的东西多多就是会硬卡分数,整个游戏有强烈的个人价值判断,重演艺、艺术,轻理工科,从职业工资可以看得出来,当明星的工资最高,其他职业的零用钱少得可怜(首富论外,都首富了就不要提什么职业了)
其次是剧情,这个游戏最大的问题反而是剧情太少了,关于恋人的分支线一路看过去从头到尾可能也就四五分钟,导致连刷分支女主剧情也没有什么动力,对比同类游戏来说差的相对较多,很多恋爱选项不知所云,怎么选都有问题,剧情里主角要选的选项也有很多很弱智,而有相当一部分正常选项选完会倒扣属性,最终结局的结婚更是神人,不论你把恋人的好感刷到多高最后仍旧有概率失败,也就是说你哪怕把好感剧情全过完对方明确说你是特殊的人的情况下仍旧有可能带绿帽子,我说换别的养成系游戏这么搞现在得被喷成筛子,也就是中国式家长里面恋人的剧情太少都没付诸太多心血上去
最后运营和策划的态度,这就更是把玩家当年猪杀了,当年这游戏最火的时候说着搞手机版然后steam偷偷下架,过好几年才重新上线,几乎毫无变化一直有人呼吁的龙凤胎双胞胎什么的都没上草草停更,现在过了六七年把手机做出来开幕一个雷霆广告,我说你和端游一样做成买断制付费,看着情怀的份上比现在的口碑会提高两分甚至更多
我对这个游戏的评价就是:该上的时候偷偷隐身,别人把你忘得差不多的时候跳出来用雷霆广告给自己口碑来个大的,在诸多种田/养成游戏无论是剧情还是游玩体验都已经反超中国式家长之后才诈尸,只能说早干嘛去了
以我个人的游戏体验来说,只推荐玩2-3周目,再多了就会开始觉得无聊了


