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我就玩到了第二关,游戏目前是简单的,但是那个操作很不灵活,导致一直重开,怎么调试都很难受这个键位,给我玩的烦躁起来了,察觉情绪不对,我就退了,然后来看这个评论的差评
有很多双的友友们,都有同样的反馈,我也是的,我本人也是抑郁转双,就前面两关而言,我不能评价太多剧情,但是作为一个游戏,它操作不好,那就是一个一般的游戏,至于它有没有蹭这个主题,我不知道其他人玩,能不能理解到我们这种情绪的反复,但是我本人玩起来会很烦躁,他没有让我打发时间缓解心情,感觉到共鸣和被理解,反而因为他的不好操作,让我感觉找气受,我还挺喜欢这种简单的益智小游戏的,很可惜不能继续玩下去
我觉得作为一个游戏,比起宏大,关怀或标新立异的主题立项,最主要的还是可玩性,哪怕你要宣传一个理念,也要有可玩性才能吸引玩家,不仅是巧思,操作的顺不顺也是重点。

