
罗神帝亚

TapTap制造创作者
敌人设计:
基于象棋制作的游戏,其中敌方的行动力设计不错,每回合敌方每个棋子的行动力都不同,不会造成所以敌方棋子在一个回合一起移动,大军压境般的窒息感。拥有较多的周旋空间,倾泻火力的时间。
玩家角色设计
在局内玩家角色拥有弹容量、射程、移动、换弹、射击的设计,使玩家除了考虑敌方情况还需要根据自身做出比较合适的操作。
在对局中,双方不是一成不变的。每次战斗结束敌方都会获得强化,玩家进行3选1强化。在强化内容方面丰富
在局外拥有10多把武器可以解锁选择,武器的设计有机制,不是都纯数值变化。也提供了多个难度的挑战。有标准模式和无尽模式。
通过这些内容这个游戏的可玩性还是很不错的,值得尝试游玩。



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