共振枪确实强,但最难受的是单发最大伤害4,大后期发育不行。不过前期能打满伤害,3弹药射程还强于手枪,要求别那么多了。迫击炮和狙击枪最大的问题是前期根本过不去。对面密密麻麻的敌人装弹来不及,而且棋子除了兵和士开局4血以上。一轮很难打死。敌人的词条有非常逆天的,特别是卒的强化,盾卒,弓卒以及最逆天的长枪卒一个比一个猛。另两个逆天技能是幽灵战车和急行军。其次是对将。我方强的技能就是金蝉脱壳,暗渡陈
1、关于枪械机制。不要打一发子弹算一回合。改成清空弹夹算一回合,重装弹夹自动结束该回合,这样能与将军机制做一个平衡。2、将军机制。将军的判定先后顺序有问题,会出现我本回合能将正在将军的一个或多个棋子干掉,但是伤害不判定,敌方先出手干死我(主要是迫击炮遇到了该问题)3、添加己方棋子招募。局内也好局外也好都行,但是不要让老帅一个人打全场了,对面一堆人,逃命都逃不过来,别说反击了。4、关于移动。这