下载 App
追迹迷城
玩过 5.6 小时后评价(总时长 16.2 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

兄弟们,我摊牌了,本来只是睡前想随便开一把,结果再抬头天已经亮了……《追迹迷城》这游戏有毒,真的有毒。
🎮 上头指数:★★★★★
作为一个肉鸽老玩家,这款最抓我的点就是build 成型后的爽感。我主玩弓箭手,走的是追踪箭,后期追踪铺天盖地扫过去,满屏数字跳得人头皮发麻。每个角色都有独立天赋树,流派差异挺大的,目前我弓箭手刚通关,感觉还有很多东西没挖出来。
🎲 随机感:★★★★☆
随机事件和遗物池子够用,但说句实话,玩到后期有点"熟悉的味道"。大部分遗物还是加攻击加减伤那种数值怪,真正能颠覆玩法的"神级遗物"偏少。希望官方后面多整点花活,比如那种"普攻变成召唤物""血量越低伤害越高"的机制型遗物,整活空间会大很多。
⚔️ 难度曲线:★★★★☆
新手友好,老玩家也有得挑战。局外养成点起来之后,前两张图基本是割草,到了 Boss 才需要认真起来。混沌等级往上加之后压力明显上来,走位、技能释放时机都得抠,属于越打越有挑战,但不会被虐到弃坑的那种平衡。
🎨 视听表现:★★★★★
福瑞画风太对我胃口了,角色立绘可爱但不幼稚,战斗特效是真的华丽——尤其是元素叠加之后的爆炸效果,爽感拉满。BGM 也挺带感,闯关的时候节奏踩得很准。唯一小问题:手机开全高画质久了会发烫,特效扎堆的时候偶尔掉帧,建议手机党可以适当降一档画质。
💡 一点小建议
- 金币后期严重溢出,除了抽卡和营地几乎花不掉,希望能加个金币兑换稀有材料的渠道
- 突破材料太卡了,想练个新角色,材料刷到吐,建议增加材料获取途径或者搞个资源转换
- 局内事件可以再丰富点,多加点有剧情分支的选择,现在事件有点工具人化
✅ 总结
18块免广告,性价比拉满。喜欢肉鸽+可爱画风的兄弟直接冲,不亏。期待官方后续多更角色和新遗物,我先继续肝去了🏃

TapTap
TapTap
修改于1 天前
来自 Vivo V1916A