
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
2D横版动作射击游戏,有单独的引导关卡和背景板操作介绍,上手不难。有大地图点击移动,在地图上可以进行探索或访问城镇,任务都是在城镇中接受或交付,类似开放世界的设计概念。头像下方有红色骷髅的是敌人,相遇即可发生战斗。地图生成有随机性,地形效果较多,固定位置刷新血包、弹药等物资,有战斗行为策略。每场战斗随机匹配几个队友,可以配合队友进攻或防守,可操作空间大。
-耐玩度-
养成内容主要是角色装备,同一般射击类游戏接近,可装备两把武器、一把手枪、一把匕首,以及头盔和护甲等,高品质的能力越强。探索和战斗发现的物资可以用来制作或交易,选择后者可能更好一些,大部分装备可用金币直接购买。
--美术-
2D卡通画风,界面结构布局合理,UI品质一般。大地图场景带有魔幻题材特点,与枪械类设定反差较大。整体色调偏暗,有点像地下城的风格。角色造型种类丰富,包括现代装备和各种魔幻题材的恶魔、米诺陶等,骨骼动作较多。战斗突出角色技能特效和武器效果,战斗观赏性一般。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版,目前Steam端已经上线,售价18元RMB,打折20%,有兴趣可入手。
==优化建议:
1、Demo版本没做屏幕适配,上下两端看不到。
2、美术资源不统一,魔幻题材的城堡与现代枪械的反差感太大。
3、平衡性有些堪忧,护盾的效果有些过于强大。





