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对于九十秒挑战:作为一个增量游戏做的其实算挺好的,不过建议增加其他更长时间的模式,并且增加更多三选一,可以把触发条件改为时间或者是杀怪条件,然后增加更多选项,局外生成也可以把百分比增加改成固定数值增加
对于无尽挑战:修改生成方式,炸弹与目标重叠率过高,炸弹判定范围过大,后期目标的移动速度过慢,建议提升后期保底速度
对于九十秒挑战:作为一个增量游戏做的其实算挺好的,不过建议增加其他更长时间的模式,并且增加更多三选一,可以把触发条件改为时间或者是杀怪条件,然后增加更多选项,局外生成也可以把百分比增加改成固定数值增加
对于无尽挑战:修改生成方式,炸弹与目标重叠率过高,炸弹判定范围过大,后期目标的移动速度过慢,建议提升后期保底速度