

现在很难见到这种游戏类型了,以前挺多,尤其是抢滩登陆大火的时候,在加上页游的普及,这类游戏非常多,现在倒是很少见了。
《硬汉猫猫》是一款固定全视角的塔防游戏,在这个类型里最出名的就是抢滩登陆,本作也是同样的类型,猫猫站在游戏的正中间不能移动,而四周用来如潮水般的怪物。游戏的玩法简单且唯一,就是依靠手中的武器,在关卡时间结束前,保持自身还有血量。
游戏制作的非常简单,操作也就是一个手柄,游戏看着简单,用远程武器抵抗怪物,但怪物也有远程的攻击,而且随着关卡的推进,怪物的防御和移动速度也越来越快,给玩家的反应非常的短,更别提各种空中运送怪物到猫猫身边的情况。
另外预习的美术初看有点抽象,尤其是猫猫的角色设计,硬汉的感觉没看出来,倒是有点憨。而且随着猫猫防守击杀的各种怪物,都会留在场景里,其实对之后刷新出来的怪物有点难以区分,一些高威胁的怪物无法和普通的怪物区分,只能依靠经验。但这种情况会随时间和击杀的怪堆积在场景,会越来越难区分。
如果能坚持到关卡的结束,就会自动进入商店界面,可以使用金币购买武器道具技能这些提升猫猫的能力,而且相同的武器道具这些还可以直接进行升级,像是猫猫手中用的那把武器,每次的升级都会有着非常直观的提升,除了提高伤害外,就是增加各种额外的效果。而技能方面可以指定到q键还是w键,初期的技能是稻草人,可以吸引火力,但冷却时间太长了。另外在就是一些防具的购买,多少是可以提升一些防御和血量,聊胜于无。不过每个关卡的过关奖励的钱是固定的,如何购买如何分配就非常让人头疼。
总的来说,《硬汉猫猫》是一款小品级的游戏,玩法简单机制易懂,本来有着爽游的潜质,但可惜游戏的美术,导致游戏的难度提高了不少。如果能有重要/特别怪物的描边提示或者是其他的提示,能辅助玩家区分怪物击杀的优先级,对推进游戏就简单许多了。其他的地方就没什么了,毕竟是个小品级的游戏,在加上这类小游戏的玩法十分成熟,至少玩是没什么问题的。




