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可玩性运营服务画面音乐

先说总体评价,值得一玩。
标准难度下没什么压力,经济好物资多,但是一天也停不下来。从睁眼忙到休息,无限循环(毕竟末日,闲下来就噶了)
游戏玩法像模拟人生加僵尸毁灭工程,分为灾前物资准备阶段(流程很短)和灾后生存阶段。
灾前的物资准备越充分,开局就越轻松,也有更多的时间去获得生存点(点天赋)
灾后的规划很重要,是提升自身还是发展经济,还是加强防御。每一个决定都影响接下来自己过的舒不舒服。
下面是一些个人经验,不想看攻略的可以跳过了。
1人物选择个人推荐女大学生,种田捕鼠烹饪,用烹饪和他人交易会非常划算
2灾前天赋可以点两小时的提前觉醒,床的精力回复(个人点满),和他人交易的优惠比例(个人点满),修门的效率
3灾前物资准备,开局出门之后买500的小汽车(最后时间充裕也可以卖掉)实木床,最好的门和窗,2大的太阳能板,2最大的储电装置,冰柜一个(冰箱的作用其实不是储物,而是2级烹饪之后食材可以直接在冰箱选择)一个发电机,大小都可以,花盆只买水培150一个那种,买3个,种子买点西红柿西瓜胡萝卜,和蘑菇类。吃的一个都不买,跟饥荒差不多,根本饿不死。50一个的材料包看到就买
4心态很重要,加精力回复和心态上限的,前期多点点。得到的加心态的东西(一般是日用品,报纸杂志这种,心态不满就自己用,别交易)
5第50天左右会来一波大丧尸,提前弄防御,门加固到4000,窗加固到2500,准备点门窗修理,加手动修理,这些可以硬抗丧尸攻击(门外一点防御设施没有,要是有防御设施门窗耐久可以少一些)

2026/8/18
来自 Vivo V1923A