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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
类吸血鬼肉鸽游戏,键鼠操作设定常规,没做引导摸索下也能上手。战斗方式与同类游戏差别不大,怪物从四周出现,有多种怪物,每种攻击特点鲜明。有局内经验值体系和经典肉鸽三选一,可选武器增益或道具强化,选项种类不是很多,有简单的选择策略。战斗不必全清怪物,坚持到时限即可胜利。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。设计层面没看出哪个是可以利用的BUG,真BUG倒是遇到几个。没有对游戏背景进行说明,剧情也没有进行交代,补丁是什么、玩家是如何打补丁的、系统又是什么?完全不清楚。
-耐玩度-
关卡内容有一定重复,加上BUG造成的影响较大,通关异常艰难,并未尝试打通游戏。核心内容已经展示比较清晰,但没有自己的突出特点,或者说不够明确,大部分设定都很常规。开发潜力一般,可能需要头脑风暴一下。
-美术-
2D卡通画风,界面布局结构奇怪,UI品质一般,有优化空间。角色造型有点大众化,接近现代都市设定,有简单移动动作,攻击全靠周身法杖。怪物造型是各种方块,移动的效果有些滑稽,攻击方式与同类游戏差别不大。战斗表现很简陋,除了子弹其他特效基本没有。
==优化建议:
1、拾取了增加传说子弹攻速的道具,结果攻击力减半。
2、增加子弹数量、穿透属性的道具都没有实际生效。
3、界面排版有些混乱,不清楚哪个是哪个。




