总得来说游戏很棒,难度有是有,不算非常难(前提是活到75天)看到了,作者想改变游戏难度,看到评论区里面有人说把晚上活动从三次改到五次那样的话,但是我是真感觉三次不太够用,比如说写完作业,基本上两门作业的话,你就得休息一次,在前期但是那样的话,你就做不了其他的事情,刷题你也刷不了,兼职也兼职不了不写作业还会加25的压力连续三次直接给你爆满,而且如果我是住宿生的话,我也不可能只有星期六星期天去碰到我好朋友建议把这个放宽一点可以把交往给的加成少一点来平衡一下(不包括那个增加兼职金额的那个)不知道为什么感觉兼职有问题他生气的可能性不是固定的吗?建议加一个经验条,因为只要有时间我就打工,但是我只升到了4级,建议商店刷新那个练习题的概率,提升一下,后期一本练习册也只能看到一星二星的,三星的基本上也只能练一两次,没有遇到四次的,而且综合,这个科目的练习题建议优化一下,把它加哪个科目的写清楚,三星的我好像只碰到了加物理的,而且不知道为什么,这次更新之后交往里面,一开始就只剩下奶奶,后面那个加兼职经验的,是从她告诉我她不上学了,那个时候交往里面才有他,这个交往系统居然还只能周六周末才能去用,所以很难把一个人的好感度拉满,我敢保证30天之内是不可能把那个兼职经验拉到三级的,我靠,我陪她去兼职才给2块钱是认真的吗?如果这些问题不修的话,我感觉那个兼职得到钱,基本上你书桌根本做不到把所有拉到五级左右,建议比如说身体健康等一系列buff,如果过低的话会有惩罚,那么你如果身体健康,你可以加点回复精力值啊什么的尽量降低一下游戏难度,毕竟现在这个游戏难度已经高到那个国庆节放假,有一个回去看奶奶选项都感觉选不了,然后后面奶奶病重也回不了,我也不想说,我是既要又要,但是我感觉学习跟回家看奶之类的是不应该冲突的,而且感觉,那个林晓能帮你获得很多的那个学习,但是大部分给的都是数学的,那个江予柔一开始是说有能帮你看看语文作文,我以为他是帮助语文英语之类的,结果他就纯粹为了减压力值什么的,但是等到后期,也不说后期吧,他等到中期,基本上每个人都会把书桌里面压力点上一两个健康点上一两个,再加上有一个道具是奶奶的围巾,也会给你加健康值然后就感觉它没有多大用,也不会专门去社交的时候带上,希望能改变

