小体量可玩性还可以就是少了点局外培养的内容,现在是完成一周目可以选择物品继承但这样新周目还是陷入循环了,有的成就和内容不方便探索比如友情比如想当好老师拉高班级分啥的。
能不能考虑按每局一学期结束后的情况结算一次分数之类无尽模式,或者是加入一些局外培养根据上一周目的分数获得代币可以在局外把一些关键道具和属性搞定这样可以自由探索了。
还有一些在游玩的时候遇到的问题,可互动的人太多了每次找邀约都特别麻烦,能不能把邀约的人前置,还有就是道具能不能增加一些其他的比如班主任、科研、竞赛之类的道具,最好能再加一个可以用💰买临时体力的一次性道具每个回合可以喝一杯咖啡(?)不然有时候没平衡好时间和钱会出现休息了事情就做不完很难受。还有就是备课这个能不能和提升进修合二为一一下,单独备课的成本太高了完全不如在朋友那和人一起备课...干脆直接进修=备课+提升点数好了,而且备课后的效果好像不太能展示。
以及能不能加个比较明显的班级情况在主页,能直接看到家长/学生/领导的评价,不然得找半天好累🤧


