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这个游戏的出发点可能就不对,可能导致玩家潜意识默认老人都是这样,但实际上,应该是只有极少数的老人才会这样。如果健康的老人,生活是完全能自理的,而且那么多种情况一起存在的概率也是非常低的。
第一关,关于药品,实际上老人吃的每种药品的包装都是不一样的,包括大小、颜色,形状,有成盒的,有成瓶的,有成袋儿的,药品的话:具体有粒状、胶囊状、粉末状、液体状,气体状,还有气味差异,重量差异,这么多的区别,就算不认字的老年人也能很轻易地找到自己要服用的药品,游戏中那种完全几近于视力不清的老年人,我也遇到过,100 多岁了,脸对脸分不出是谁,但吃什么药也是能找到的。
公交车刷卡的那一关,不太贴合实际,刷卡器读取的速度是非常快的,贴上就能读取,而且刷卡器的范围是比卡要大很多的,经常坐公交车的老年人身体没那么脆弱,脆弱的坐不了公交车,对于行动不便的老年人,可能司机一般会等到老年人坐下才会发车吧,毕竟摔在车里,司机可能是要有责任的。
还有要办什么事的那一关,应该是考察玩家的瞬时记忆,但这并不 应该 是老人真实生活的真实逻辑,真实生活是由生理活动和心理活动驱使的,比如饿了可能就会去做饭,渴了可能会去找水喝,想要看电视,他就会去开电视,想出门遛弯儿,那他便会拿钥匙锁门。如果这一关卡是老人对一天的回顾的话,那么这种琐事并不会记在心上。对所有人来说可能都并不会刻意记忆,因为这应该没有什么太大的意义。
还有去看医生那一关,完全就是扯淡,污蔑老年人是傻子吗,他们只是说话啰嗦了一点儿,睡不着,血压高,这难道还能说错了吗?

