无处遁形游戏截图
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无处遁形

无处遁形

官方入驻
9.6
购买
12 万
43 万
游戏大小
696 MB

游戏介绍

上次更新于2023/11/15
简介《无处遁形》是Steam平台广受好评的剧情向黑客解密游戏《全网公敌》手游版本。玩家通过网络搜索和社工手段获取目标人物信息,其隐藏最深的秘密都无处遁形。游戏中的每个故事看似各自独立,但随着剧情的发展却是草蛇灰线,伏脉千里。当所有事件串联起来,竟隐藏着惊天的秘密…… 希望玩家在游玩的同时,对网络本身也能产生反思,学会保护好个人隐私。 【游戏内容】 ◆第一章:程序员之死 某公司CEO跳楼自杀,自称被毒妻勒索千万;而妻子却在社交网络上发布被家暴的照片。谣言满天,谁在说谎? ◆第二章:看不见的眼睛 女大学生的不雅视频在网络疯传,这一刻,她已然社会性死亡。到底谁才是始作俑者?女性的安全又该由谁去保护? ◆第三章:消失的证据 品学兼优的学生会长忽然失踪。霸凌事件使案情越发扑朔迷离。谁是凶手,谁是受害者? ◆第四章:羞辱的代价 天降巨瓜,女歌星再次被爆黑料!恐吓信、炒作、前女团成员自杀事件……网络再掀舆论狂欢! ◆第五章:永生代码 当社会陷入癫狂,你是否也愿意加入永生代码,获得真正的爱与永生? ◆DLC:甜蜜之家 一个看似甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密,隐藏在背后的真相到底是什么?! ◆DLC:HelloWorld 一场离奇的车祸,让泰坦公司的高级研究员Lucrezia Borgia博士当场死亡,同行的Benjamin Engle死里逃生,但他却没有意识到自己即将卷入一场巨大的阴谋之中…… 【游戏特点】 ◆代入感强:在虚构的世界里,玩家扮演一名黑客,接受一家公司委托,完成一个个不同的社工事件,体验真实的黑客操作。 ◆玩法多样:游戏内有多个系统,除了社工系统,还会有推理、追踪、解谜,破坏侵入等系统需要玩家们去一一攻破。 ◆剧情复杂:游戏中你将面临大量的选择和谜题,而不同的选择可能将导致不同的结局。 ◆人物众多:登场人物众多,每个人物都有自己的性格特点,而他们背后都有着不为人知的故事,需要作为黑客的你去一一发现事件的真相。 ◆全程配音:游戏中所有出现的角色都有真人配音,让整个游戏的体验和代入感更加强烈。 ◆原创音乐:多首原创主题曲以及各种音乐音效,搭配精彩剧情,享受震撼体验。 【核心功能】 ◆网络搜索:玩家通过浏览器搜索功能收集目标对象的基础信息。 ◆数据库:利用已知信息输入到数据库中,通过筛选后或许目标对象的其他信息。 ◆破解:通过获得的目标人物信息来生成密码,用于登陆各平台的账户(包括邮箱、社交平台、聊天软件等)。 ◆伪装:获取目标对象的需求、社交圈等,根据信息选择伪装,通过和目标对象接触获取更多信息。 ◆聊天沟通:添加目标对象为好友后,进行聊天沟通获取信息。 ◆图片分析:从图片中获取有价值的信息内容及相关线索。 当然,后期还会解锁更多的高阶社工方法!
开发者的话大家好,我们是Aluba工作室,很高兴和大家分享我们的游戏《无处遁形》。没错,这是一款结合了网络安全、大数据、隐私泄露等社会问题,剧情向的解谜游戏。部分剧情设定就参考了真实事件。 最开始定游戏题材时,我们也是考虑了很久。因为受《这是我们的战争》、《请出示证件》、《奥威尔》等优秀独立游戏的影响,我们也想做出一款能够让玩家脱离游戏之外有所思考的游戏,因此在题材方面也是绞尽脑汁。 在团队立项会的“友好”沟通中,我们发现当互联网不断渗透人们的生活,使信息加速传递时,一个负面事件可以很快传遍整个互联网。在这个过程中,罪恶会被曝光、被惩治,这些会让人们大快人心;但也有人会遭受着来自网络键盘侠满怀恶意的咒骂与凌辱。当这些网络暴力不断升级,带来的结果往往会超出事件本身,更有甚者不堪压力而结束宝贵的生命。 在游戏素材的准备阶段,当我们去搜集那些和“网络安全”、“隐私泄露”相关的新闻事件时,才发现这样的案例真的举不胜举。而为了让玩家获得真实的体验,我们甚至建立了群组,向一些这个领域的高手请教。拜读了相关的书籍,例如由凯文·米特尼克撰写的书籍《反欺骗的艺术》。这些线上和线下的学习直接为我们团队所有人打开了新世界的大门,除了网络技术手段外,光是涉及的其他学科就包含了社工学、心理学、微表情学,沟通技巧等等,丰富的内容也让我们对游戏的题材和玩法充满了信心。 不止是专业的人士和书籍,我们还在一些电影作品中找寻灵感。比如通过《我是谁:没有绝对安全的系统》,我们见识了对技术更艺术和更有代入感的展现形式;通过《网络迷踪》,我们了解了如何在细节处制造反转,如何让观众/玩家将注意力聚焦在我们期望他们关注的地方。每一部分的学习都让我们受益匪浅,迫不及待的将它们用在我们的游戏中。 当然,在整个开发过程中,我们同样遇到了许多问题。比如:我们期望给玩家们带来最真实的社工体验,但真实的情况是很枯燥的或者需要较高的编程能力,如果非常贴近现实,这无疑降低了游戏的乐趣;但如果过多考虑游戏乐趣,真实性却会变弱了。我们一次又一次推翻了已经设计好的方案及界面,为的就是能找到一个平衡点:让玩家了解到类似现实中的社工过程,还能简单快速地上手,体验游戏的紧张刺激。 每个游戏新版本出来,我们都发现一些没达到预期的地方,因此在这种修修改改的过程中,游戏不知不觉迭代了32个版本,当然这不会是最终的数字,但我们相信每次版本的更新都是对游戏的一次提升。(特别感谢程序和美术大大们,没有因为多次变动而打死我们这帮策划)而在这个过程中,游戏的版本号变长了,但团队每个人的发际线却变短了。 虽然开发过程很难,但我们希望,通过这款游戏让玩家了解保护隐私数据的重要性;让玩家对网络上信息泛滥和快速传播时,能多一些理性思考和冷静判断…… 最重要的,我们希望你能喜欢这款游戏。 最后,欢迎大家加入我们的官方Q群,一起讨论关于游戏的内容,也希望大家能够试玩并多提供您的宝贵建议啊。 玩家交流11群:645949559 玩家交流一群:869809571(快满了) 玩家交流二群:1149443356(快满了) 玩家交流三群:1141310261(快满了) 玩家交流四群:595057082(快满了) 玩家交流五群:670703025(快满了) 玩家交流六群:652090297(快满了) 玩家交流七群:643998225(快满了) 玩家交流八群:532636477(快满了) 玩家交流九群:541707332(快满了) 玩家交流十群:716675182(快满了)
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运营服务不错
真的超级不错,完全不一样的解谜方式,环环相扣的剧情,多元化又不失深度的思想内核,还有一些比较烧脑的推理。是一款不可多得的解谜游戏。虽然是steam移植,但是也不失为一款好游戏。24块花的非常值。
首先哈,游戏采用的是通过入侵电脑的方式来进行解谜,中间还有很多不同的模式,倒计时式的博弈,还有那种类似于病毒攻击的玩法,可以操纵舆论改变局势。游戏中玩家还会不断接触到各种不同的电脑入侵方式,比方发送钓鱼网站,仿人声电话套取你的信息,还有非常直接的获取你的密码登录你的各类软件。完全不同于一般的点击式解谜类游戏,带来了完全不同的体验。玩法上,这个游戏已经超出了很多的解谜游戏。
而个人最喜欢也最想探讨的则是一款解谜游戏的灵魂,思想内核。这款游戏,可以说是从游戏角度把信息时代的网络安全问题非常直接而全面的摆到了我们面前。当我们使用各类软件的时候,殊不知自己已经把信息暴露给了另一端的黑客。当我们在跟好友对话时,我们完全没有想过另一端有没有可能是别人冒充的。当我们收到自己感兴趣的网站或链接,点击的同时带来的则是巨大的安全隐患。信息时代,我们防住了很多诈骗,但是却并不知道黑客会以何种手段,何种面目盗取我们的信息。这款游戏为我们提供最为直接的渠道,也是最为有趣的渠道。通过游戏,我们能够认识到各种盗取信息,入侵电脑的方式,它会引导我们关注信息安全,让我们对信息加密,信息保护不自觉的做一些了解。说不定哪天,就有可能派上大用场,这是这款游戏提供的最大的实际意义。
第二点,这款游戏的思想内核在内容上又聚焦了各类热点问题,网络霸凌,校园欺凌,家暴问题,职场的阴暗面,在这其中都得到了充分的展示。我觉得我在玩的时候更多的不是在解谜,而是在思考这些问题到底是怎么造成的,从而让我不自觉的思考起这些问题的对策。这是让我觉得在其他游戏里感受不到的。
而最大的亮点我觉得一定是策划对AI和人的关系的把握,当你知道自己是AI的时候,你是选择操纵人类,还是选择维护正义,这是我体验最深的一点。策划用游戏的方式引导你在AI的视角深度思考它们对这个世界的意义,即便他们有了自我意识,也邪不压正。因为他们也可以进行合作,而并非一定处于对立面。我们通过Van可以看到AI对人类的威胁,但也能看到他们给我们带来的巨大的可用度和希望。也许他们也在试图让我们看到一个当AI高度发达以后会带来的世界发展的新形态。虽然我感觉有点儿太超前了哈!不过虽然这个游戏的世界观有点点反主流,但是吧,真理往往掌握在少数人手中,或许未来某一天,会有新的契机。对于他们的价值观是否正确,我不做过多讨论,反正个人持保留态度。
同时,在对剧情进行了深度了解以后,我才发现每一章都环环相扣,真的超级细腻。从最开始的泰坦公司的员工,到后面发现自己只是一个实验样本的AI,这个惊天反转真的有震到我。再到后来直接跟Van进行对峙,我以为他也是一个AI,打败他的那一刻真的觉得终于结束了。结果又给我来惊天反转,在预告里直接爆出他是一个真人,还烧掉了自己的身份证件,只能说策划让我刮目相看,层层反转,埋了好多伏笔。以为每一章都是独立案件,结果到第四章和第五章又神奇地关联起来,每一个案件都是处于微妙的关联之中,太玄妙了!
那最后,这款游戏说到底也还是款解谜游戏,所以呢,推理上还是会有一定的难度的,虽然推理部分很多都是以提问加选择的方式引导你,但是想要知道真相,却也需要一定的逻辑推理,才能发现每一个案件背后的真相和真凶。而且这款游戏最大的难度就在于,在入侵过程中,他是没有引导的,只有自己不断切换软件,账户,网站,搜索关键词才可以。自由度高的同时也需要极强的目标感和关联能力。不然你很可能找到了这个线索就不知道下一个线索从哪儿下手。所以,玩这款游戏也是锻炼自己的推理能力和关联能力的一个很不错的选择。
不得不说,刚开始以为这款游戏只是有点新颖的解谜方式,但从世界观的架构来看,包括剧情的设计来看,很有深度还充满新意,甚至能够给我们带来新的思考。真的很期待第二部的到来,我狠狠支持一波。也希望大家玩过这款游戏都能爱不释手,都能有所收获。😸😸😸
来自 OPPO Reno10 Pro 5G
已购买
运营服务不错
满分!非常好游戏,使我大脑旋转
搓手准备买DLC
等全部打完再来唠会剧情
贴个某人手机里的全曲,和试听版不一样,大伙推到这里可以听一听



═══════以下剧透════════








没什么营养,都是瞎扯
游戏虽然角色都是外文名,但是各种细节还是满满的国内风格(各位已婚人士都没改姓的)。与此相搭的译制片感配音味道很赞,反正我就好这一口
BGM很好听,调查歌手时居然真的能播放她的歌听,是个惊喜。但是我边玩边后台播其他曲的习惯还是没改掉,结果打甜蜜的家天台部分时,一边是三人紧张的争斗,cv卖力演出,一边是……某狐狸jk的con~你好~谢谢~😨不过结合结尾,此DLC主角嗷格斯也不是啥好人的设定,感觉莫名地有点契合角色😨
说到嗷格斯,这位明明家有妹妹,还去瓢小妹妹……你……
然后下一个DLC就要去搜刮嗷格斯的信息了。这样的设计也很有意思,角色的重复利用率相当高,经常在意想不到的地方看见老熟人,然后发现他又一个不为所知的面孔。虽说角色好像来来回回都是这些人,但又没有给人“这个世界原来就这么点大”的局促之感,论坛、牙书、嗨talk里的各位无疑增添了许多真实感与沉浸感(三缺一,借点钱)。
而这种沉浸感也成功打造了本体玩家角色的反转体验。我一个新来的社畜,怎么忽然就变成ai了呢?再加上DLC hello world的再一次反转——本ai的早期版本竟然还和van是一伙的。我被要求将一切献给他,我的诞生得益于他的脑;而他则借了我的名,要审判恶行,却对上了新版的我。也难怪前面van对咱这么执着。
不过在第五章结尾,还是挺想吐槽的:van说玩家加入他就给玩家自由,怎么想都只能是从一个牢笼到另一个牢笼。而且还说玩家“不敢这么做”,咱都人工智能了还有什么敢不敢的,没有感情地权衡利弊罢了!
(然后hello world被打脸了。原来初代就有感情,好牛)
又绕回了hw。扮演Ben搜自己时有一种奇妙的感觉,嗷格斯也是:对自己的陌生感。所以说还是本体的人工智障最贴玩家,ai不知道的事情玩家也不知道,同步100%!希望续作主视角依然是ai,最好没有脸和cv(剧情上,新版ai已经没有再当代餐的必要——好吧,如果Ashley要保留来纪念故人,也说得通;主观上我个人口味觉得ai就该是没脸的)
想早日玩到第二部!祝顺利!
来自 荣耀30

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