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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
第一人称单条线的MOBA游戏,没做基础操作介绍,设定常规摸索下也能上手。开局需把所有蔬菜点数全都加上才能进游戏,在地块位置可三选一种植蔬菜,几秒后蔬菜成熟自动向前推图,和MOBA类的小兵一个德行。菜地种的多出的多,配合上玩家英雄攻击推进一波,是MOBA类游戏常规操作。玩家攻击是蓄力的,无准星的情况下只能自己摸索攻击线路。有肉鸽经验值体系和经典三选一,可强化种植植物或玩家属性,也可新增种植地块,有简单的选择策略。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。设定有点常规,只有在玩家被攻击的时候出现花屏效果,看起来像出BUG一样,一般状态下看起来很正常。第一人称视角下的代入感很好,但体验层并不理想,有优化空间。
-耐玩度-
同MOBA类游戏差不多,一局约20分钟左右,不过敌人的战斗强度会逐渐提升,到最后可能是被推的命运。游戏内唯一强化途径就是肉鸽三选一,选项有随机性,提升全体属性收益较高,相同选项数值上也有差别。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简单UI品质一般,整体色调明亮柔和,大怪出现时画面会变红,类似于警示效果。看不到主角的形象,蔬菜形象以方块身体加少量叶子组成,种类较多基本符合现实世界对蔬菜的认知。战斗表现力一般,玩家攻击只有子弹特效,打击感基本没有,只能从血条判断是否击中。植物角色战斗行为单一,观赏性一般。
==优化建议:
1、开局之前部分蔬菜模型展示一会儿之后就消失了。
2、镜头转动速度过快,会产生晕眩感。
3、每次三选一的时候镜头也会跟着动,经常看不见鼠标在哪儿。




