只能说没有比较没有伤害,如果是玩某坨东西之前的我评价,可能就给个4分,有某坨东西衬托,一下子显得鸣潮那些猫饼都能忍受了。
优点:
1认真打磨的角色,每个角色都有精致的建模,丰富的战斗模组和背景设定,一个角色的战斗模组拆一下够某个普攻复用,下落攻击复用,元素技能加下特效继续复用,五星主角持续六年没有大招动画的游戏出四五个角色了。
2.优秀的演出,鸣潮的剧情演出时,角色的表情动作和视角运镜是出了名的好,就算是其中穿插的一些无聊的剧情也能在优秀的演出下不至于让你昏昏欲睡。对比某些站桩演出或者开腾讯会议的游戏,赢麻了。
3.不错的战斗,当年真正入坑二游玩的是崩坏3,单机也是一直玩的仁王,怪猎,黑魂这类动作游戏,这游戏对比一些单机游戏来说,动作打磨还是有欠缺,但是放在二游里,已经是最高那档了(不喜欢特效觉得光污染的可以自己调低特效,这是一个玩家可以自己选择调节设置的游戏,而不是ch帮你选择中低配玩家强行牺牲你体验的游戏)
4.剧情上来说,其实有点偏单元剧,但是每个单元剧又有前后关联,只能说有点神鬼二相性,但是除了开头今州的剧情,后续剧情至少也是能有及格线以上的,部分剧情更是神回。比某些给剧情大量注水,不能跳过的低智游戏要好得太多。
5.探索体验上来说,各种体验优化,超强载具,让探索体验跟隔壁原始人神游比好得太多,外加虚幻引擎和精细的模型和各种细节特效,就算是一个大地图也是有丰富的场景变化,而不是一味复用模型导致场景单调无聊。沿路风景反正我是看爽了,建议是上电脑玩,手机我只建议云鸣潮。
缺点:
1.当期版本后出场角色减少有点让人诟病,但是起码保底都有一个版本完整丰富的剧情,在更换地图之前,后续版本也是会正常出现的,而且从减少出四星角色来看,也是有考虑到剧情分配问题。比某些出一堆冷门四星五星露几面就神隐,角色塑造扁平,主角是黄毛摄像头还说自己是“群像剧”“剧情好”的游戏好太多了(可以数一数超过一年没出现的角色有多少位再来反驳,一堆角色几年的剧情还没鸣潮一个版本多,高情商叫冷门,低情商叫路边)。
2.游戏优化问题是老生常谈了,堆料和抠细节的代价就是游戏对设备的高要求,只能说优化真的不太行,建议去B站搜鸣潮优化,找ue4配置文件替换下,然后根据自己需求设置k或m模型,再按自己喜好调调滤镜吧,反正我目前2kM模型dlss质量玩起来还算流畅。
另外近期3.5剧情铺垫不足滑坡之后,这次3.6剧情又爬回去一点,算可喜可贺吧。3.5主角雷觉醒跟隔壁某个没睡觉就赢的男主(虽然还是被风吹睡着了)形成鲜明对比,真是让人忍俊不禁,真不知道是谁能代入这种主角玩下去的,祝一个游戏的玩家像主角一样都能被骂的,这主角塑造也真是神了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

