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大有可为:从零开始
玩过
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从内容可以看出来作者想做的是很大的,但是现在连demo都算不上,可以期待后续更新,就说两点最明显的问题,一个就是时间一周一推进还是有点生草的,一方面是游玩时间长但大多数都是重复冗余的操作,很容易把大家耐心耗没,因为你这个框架搭的很大所以完全不需要把时间拉长来让玩家游玩,本身内容就值得玩家重复游玩不同身份不同培养方式,而不是将玩家耐心用在这种高度重复且无意义的操作上,就想eu5(欧陆风云五)一样参考了一大堆游戏的优势所以在很多地方设置了自动化,完全不需要不停的暂停来安排一些没那么重要的事,也可以加一个在游戏里面设置那种切换时间流速,比如点一下可以变成一个月的切换,另一个就是人物属性太容易培养了,哪怕你再穷也可以拉满,数值还是有点膨胀的,实际体验下来不同家庭开局的影响可以说很小,感觉可以把商城里面这种东西弄成只全局可以买一次然后每过一段时间增长,多加很多小事件或者给一个发展趋向设置加大趋向的属性自然成长。
还有最最重要的一点!能不能加一个捐款通道...一点广告都不想看...
游戏还是很不错的,期待后续的进一步更新,但是在这些冗余操作没有变少的情况下,emmm[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]

2026/8/21
来自 Android 设备