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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
能自由构筑的塔防游戏,引导介绍比较全,理解上手不难。以波次进行防守,最初敌人只从两边地面进行推进,难度提升后天空也会有敌人出现,有点防不胜防。
炮塔种类较多,开炮的时候会有后坐力,从而产生位移效果。想要让其攻击固定点位需要增加固定装置,可自由搭配的空间很大,也很考验想象力。
每个波次之间可对已经搭建好的阵地进行调整,被怪物打坏的就损失掉了,最优状态是每波无损防守。废料是核心资源,有统筹策略。打掉BOSS会出现肉鸽三选一,可对己方进行强化,有选择策略。
玩法模式除了常规无尽还有每日模式,内容基本相同。调试实验室模式可自由组装,用于测试武器效果。
⚖️平衡性:
战斗内养成即肉鸽三选一,选项随机性较大,出现不是很频繁,选择流派不多。
外围养成可在局外工坊里升级科技,每一局结束都会获得科技点数,用于解锁图纸、工程等,有投入优先级策略。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构简洁,UI是TapTap制造常规资源。炮塔和各种部件外观差异化明显,从美术资源上也能看出战斗强度,意思表达准确。战斗突出炮塔射击物理效果,过程无法进行任何手动干预,会发生一些令人啼笑皆非的战斗效果,有令人惊奇的看点。
✍🏻建议:
1-完成教程之后,重新学习和返回主菜单两个按钮是错位的。
2-调试实验室的字体太小,手机端很难看清楚。
3-弹道改装工坊不知道是哪个,解锁条件有点模糊。




