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bug多,那个去哪里的选项会多弹好几次,晚上在家时还会给我弹![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
好感度选项的指向性也太明确了,代入感已经毁完了。
剧情太碎,人物也没有什么让人记忆深刻的点,整体就是一段和未来的对话再加上一段和其他角色的对话,晚上再来段摸不着头脑的放映,前后找不到什么联系,文案先学会写完整的线性叙事吧,感觉是想到哪就写哪
UI太烂了,点那个手机的退出时总会跳过一段剧情,而且为什么没有剧情回顾呀
有些选项点关闭以后会直接卡住,你们甚至可以直接套模板,只把放映改为选项就行
既然你想写这么一段剧情,做这么一个游戏,就应该多练练怎么有逻辑地写作,列个大纲都行;游戏多测试一下,感觉你们没有测试过
理解一个独立开发者资金与时间都很紧张,但要做尽量要做得能看,让人玩得能通顺,作画ai没问题,UI直接套模板也没问题,但作为以剧情为主的galgame,剧情你总得下点功夫吧
四星鼓励的
