一起重建黑爪帝国对 少女咖啡枪 的评价
站在崩2开服老玩家的角度点评一下这个游戏。
今年有龙图的尸兄,也有过乐元素的神威,但是都没是昙花一现。
可能射击游戏最重要的就是一个爽字。武器升级,刷素材,升星,扫荡,攒碎片,拉长游戏周期,可能在当今玩家口味越来越叼的时代已经行不通了。
如果崩2放在现在来看,可能也只能碌碌无为。然而两年前的玩家,能有一款许多人交流,画风又合口味的游戏,就已经很开心了。
对于几个设定评价一下。
1. 自动锁定系统。自动锁定和扫荡使得游戏的上手一定程度变得简单,然而这使得数据堆砌的碾压变得越来越重要,一定程度忽视玩家的技术。可以说有利有弊。
2. 吐槽一下打完BOSS还会刷出小怪,甚至怪物被卡住要主动绕过去打完。我觉得直接撸死BOSS不应该结束了吗。
3. 看到深渊,每日,各种CD的功能就头大。感觉最近所有二次元游戏都争相抢占玩家游戏时间,你不肝就去再见。但是一个玩家就这么多时间,而且立绘还出了事情,导致一部分人会再考虑一下是否要肝这个游戏,毕竟肝了咖啡枪,那么阴阳师,崩坏3,FGO怎么办?
4. UI的跳转层数总感觉有些多,而且功能进出都有动画,红点不断,总感觉要坚持不下去了-。-
最后我只想说,蓝毛给我很强的合金装备布狼牙的即视感。游戏整体并不差,各方面功能很完善,但是就是感觉没那么爽而已。
今年有龙图的尸兄,也有过乐元素的神威,但是都没是昙花一现。
可能射击游戏最重要的就是一个爽字。武器升级,刷素材,升星,扫荡,攒碎片,拉长游戏周期,可能在当今玩家口味越来越叼的时代已经行不通了。
如果崩2放在现在来看,可能也只能碌碌无为。然而两年前的玩家,能有一款许多人交流,画风又合口味的游戏,就已经很开心了。
对于几个设定评价一下。
1. 自动锁定系统。自动锁定和扫荡使得游戏的上手一定程度变得简单,然而这使得数据堆砌的碾压变得越来越重要,一定程度忽视玩家的技术。可以说有利有弊。
2. 吐槽一下打完BOSS还会刷出小怪,甚至怪物被卡住要主动绕过去打完。我觉得直接撸死BOSS不应该结束了吗。
3. 看到深渊,每日,各种CD的功能就头大。感觉最近所有二次元游戏都争相抢占玩家游戏时间,你不肝就去再见。但是一个玩家就这么多时间,而且立绘还出了事情,导致一部分人会再考虑一下是否要肝这个游戏,毕竟肝了咖啡枪,那么阴阳师,崩坏3,FGO怎么办?
4. UI的跳转层数总感觉有些多,而且功能进出都有动画,红点不断,总感觉要坚持不下去了-。-
最后我只想说,蓝毛给我很强的合金装备布狼牙的即视感。游戏整体并不差,各方面功能很完善,但是就是感觉没那么爽而已。