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有点爽,只要拿到那个进战斗节点给30盾的,基本上有点数值都可以随随便便盾比血条长,全伤流跟boss互换伤害,0难度打了好几遍终于是糊了一局,反击剑挡伤害还是挺好用的,拿上战技1秒无敌的藏品也可以避免因为没挡住吃的伤害,容错拉满,打完龙以后800血300盾
分隔,以下9.7更新
打了很多把,目前都没有中途死过,开局可能会有点难但是一般不会死,已经买了那个长枪的龙,玩下来感觉就是重复性太高了,策略也相对固定,需要什么藏品,什么有用什么用处不大,什么必拿,基本上把把运营都是一样的内容,高难度下boss也没有新增技能,就是稍微强化了一下原有的技能,比如冰鹿的转阶段幻影冲,高难度是正面反面两波一起来,没有什么质变,在这种情况下其实很难有继续往上推的欲望了,只能说内容还是略少,当你通关第一次以后,知道强化角色换武器以后,这个游戏基本上就等于全难度通关了


