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游戏的亮点十分突出。复古像素画风简洁耐看,游戏没有强制氪金,所有装备、建筑都靠自己收集制作,死亡惩罚温和,不会因为翻车就清空全部物资,游玩压力很小 。玩法层次丰富,一边挖矿收集资源,搭建自动化生产体系,解放双手;一边规划基地防御,布置陷阱炮塔抵御怪物进攻,同时还能探索不同地貌地图,解锁新资源、新怪物与Boss,角色也可以自由切换战斗流派,装备、天赋都有搭配空间,发育和战斗双线都有乐趣 。科技线循序渐进,从平原逐步解锁沙漠、冰原等区域,不断带来新目标,很容易不知不觉玩上很久 。
不过游戏也存在一些短板,扣掉一颗星。新手引导比较简略,部分机制需要玩家自己摸索,刚上手容易摸不清头绪。建筑种类有限,更多偏向功能性,缺少自由装饰搭建的玩法,建造的审美发挥空间不大 。游戏中后期会出现一定重复感,大量时间用于刷资源、守家,新鲜感会有所下降,长时间游玩容易产生疲劳感。
总的来说,这是一款完成度很高的独立小游戏,适合喜欢慢节奏沙盒、建造塔防的玩家。虽然有小瑕疵,但可玩性足够,非常适合碎片化时间游玩。

