两个重点,两个细节。重点一:首先就是图标,让其像廉价ai游戏,图标是游戏的门面,得考虑更换。重点二:其次是细节问题,首先工具间应该无需玩家主动切换。玩家与场景交互时,应该自动切换。比如我手里拿着剑,砍不了树,但我攻击树时,应该自动切换成斧头。还有两点。第一:我发现点击时候有滴滴声,这没必要,影响体验。第二:人物对话出字幕时的震动应该关闭。先这样,目前只是浅玩了一下,再有什么问题,再来说。