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我的评价:未来可期
🪢策略深度:
防御塔很像植物大战僵尸;
新的防御塔放置后可以吸引仇恨,这个很有深度;
甚至我还看到了植物大战僵尸的“铲子”;
玩法就是收集水晶建防御塔击退兽人;
⚖️平衡性:
难度的话也就比原版植物大战僵尸高一点,不难;
除了普通模式,还有简单和酋长模式;
✍🏻建议:
关卡有点水,建议多加点内容
防御塔位置过于不可控,很难放准,建议加个移动工具;
局外养成基本没有,建议加个用星星升级的天赋树;
法术太贵,建议降低伤害和价格,让玩家可操作性更高;
建议加入便宜的部队法术,作为切后排和前期过度选择;
建议加入一个可以让玩家指挥的英雄(200水晶);
地图上全是敌方和中立建筑,建议加入友军的;
除防御塔外,可互动性太低;
敌人种类有点少,没有boss单位,可以加个boss;
