月白蔷薇 源初之结 的评价

期待

《源初之结》(英文名 NODUSFALL),米哈游在昨天(2026年8月25日)科隆游戏展开幕夜上正式首曝的全新IP。这是米哈游第一次跳出二次元舒适圈的作品,信息量很大,我帮你捋一下。
最炸裂的变化——告别抽卡,转向多人共斗
这是米哈游第一个放弃角色抽卡机制的游戏——角色通过持续游玩解锁,付费方向主要走外观定制(皮肤、发型、配饰),不是靠随机抽取了。对习惯了米哈游"抽卡模式"的玩家来说,这改动相当大胆。
画面风格大转向
UE5引擎,暗黑写实奇幻风格,彻底告别二次元卡通渲染。首发PV里那种幽暗沼泽、宏伟神域、巨型BOSS的质感,很多人看一半以为是什么欧美大厂的新作。山海经的穷奇、北欧巨龙、九尾狐等多元神话意象混搭在一起,视觉冲击力很强。
核心玩法
定位为多人合作狩猎类动作游戏,PC/主机平台(目前没有手游版本的规划,但支持多端互通)。你扮演"织者",在神权崩塌的末世里跟队友组队打巨型怪物(称为"死结")。战斗融合了《怪物猎人》的狩猎节奏和魂系游戏的重量感,强调团队配合、耐力管理和连携合击技。打倒巨兽后获取神格之力,解锁新技能和武器,打造自己的战斗流派。
战略意义
这是米哈游从二次元向全球3A市场突围的关键一步。团队由《崩坏3》初代制作人带队,含前Project SH核心成员,2025年初立项,筹备了两年多。对米哈游来说,输赢都影响很大——成了就是"国产共斗3A新标杆",不成也可能拖累资源。
我的感觉
首曝信息量很足,但"看起来很美好"到"玩起来很爽"之间还有距离——米哈游没有3A级写实动作游戏的成熟经验,优化、平衡、内容量都是未知数。猎品类赛道(MH、Wild Hearts、讨鬼传)已经有一堆前辈,想杀出来得有真本事。不过放弃抽卡、主打PC/主机端、做世界神话题材,这些选择说明米哈游这次是认真的。你之前玩过怪猎这类游戏吗?

2026/8/27
来自 华为SGU-AL10
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源初之结
电脑/主机
电脑/主机
9.2
米哈游动作新游首曝 暂无移动端
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