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苍生
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.3 小时)
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这几天体验了一下《苍生》的demo,感觉跟吃了苍蝇一样,不知道是老版本《众生》给我的体验太好了先入为主还是这几年玩的养成游戏多了心态不一样,最大的感受是粗糙且臃肿
平心而论比起老版本加了很多东西,剧情文案也真的很温暖很有力量,但这是一款养成游戏啊!
这几天体验感受我概括为以下几点:
1.内容臃肿节奏拖沓,引导不清晰。
很理解团队的野心,往里面加了很多东西,但是内容一多伴随来的是游戏节奏不可避免就会变慢,什么东西都有乍一看真的很新鲜,可是没有细致的引导就得浪费大量时间摸索玩法,摸索明白以后一直重复点击真的很消耗热情。比如新的欲望模块里的食物,新版里父母不给零花钱,那就只能带父母外出买,买的话又不知道要去哪个地址哪家店,难道得把地图挨个去一遍找吗?
2.数值养成难度高进度慢。
我记得众生里看完一本启蒙课本就能差不多升到Lv.1,苍生里我把理解已经拉到Lv.2共情拉到Lv.1了文字还是Lv.0哈??这还是我除主线时间以外全部时间都用来看文字课本的情况下才能到的程度。而且要看启蒙课本还有门槛,达成理解Lv.1才能看启蒙文字课本,数学和格斗不知道,还没顾得上买。尤其是脑力值消耗快,休息一次也只给4%,不上课的话除了深夜不让睡觉。除了休息和睡觉也不知道还有啥可以加脑力值的途径,玩到后来简直莫名其妙,真的很懵逼吧
3.行动强制了必须持续完整一个时间阶段,无法中断。
可是有很多碎片化的时间可以做别的事啊。比如早午晚饭时间段,在等父亲做饭的时候主控也能洗漱、看书玩玩具。又或者在家里阅读的时候看见母亲父亲也能中止行动去跟家人互动。(可能制作团队有自己的考量,但众生就是这样的,感觉自由度会更高一些
19年第一次玩众生的时候绝对的惊艳,所以即使一直玩不到完整的游戏,后来听说制作团队困难才毫不犹豫的选择支持。当时真的以为跟腾讯合作以后可以稳定的更新到主控高中大学走完一生,结果合作到期了以后连付费用户的信息也没了,到后面甚至无法下载。
真的很希望这个游戏能顺利上架,希望团队在现有框架上也适量做一些减法吧,等产能和收入跟上以后再丰富内容也是可以的 •᷄ࡇ•᷅ 活着和游戏顺利上架最重要了

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2026/8/27
来自 OPPO Find X9s Pro