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对于我而言,这样的游戏题材是我没有见过的,我会觉得很新颖,所以去尝试游玩,也就是说题材是吸引我的重点,进入游戏后的第一感受是,这似乎带了一些专业性,给出了心理咨询的5大流派的简要介绍, 在五大流派的介绍方面,我觉得嗯简要些我会更喜欢。如果长篇大论各种章节,反而会枯燥了多。从不断的案例学习中可以自我感受出一些流派之间的特点,虽然也暗含着嗯,不是特别清晰的风险。
对于游戏的不足,或者是说我认为不好,不喜欢的点,跟很多评论也是有相似的,使我决定来进行评论的,是它后面的打分的系统。我并不能真的准确知道,我对于此段对话,此段任务关卡的错误的地方在哪?我面对的是一个极度简洁化、标签化的一个关卡。我并不知道。他具体是如何,怎样的一个人?加上回答是。嗯,选择的很多时候,甚至是四个选项我都不认同,我会觉得更应该往哪个方向,哪个方向偏。他们都太过于独立了,没有一个可以柔和的地方,嗯,对于此,我也只是希望嗯,可以有一个复盘的一个选择。这样才可以更多的去进步吧,我会认为。还有就是回应的选择,还是会希望可以自己去进行设计,然后 AI 系统进行判断,我的回答是属于哪个方面的。这样也可以更好分析我更天然选择哪一种流派吧,我会这样认为哈
总而言之,我认为这个题材是很好的,内容做的也是不错的。只不过有一些个性化的选择,嗯,可能现阶段很难去满足。希望大家多多支持吧![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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