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重生之我是心理咨询师
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上线日期
2026-08-05看见别人就是治愈自己,来体验心理咨询师的人生,做大做强吧!
《重生之我是心理咨询师》是一款叙事向心理咨询模拟游戏。你将扮演一名初出茅庐的咨询师,接待二十位带着真实困境而来的来访者——失眠的程序员、产后抑郁的新手妈妈、被霸凌的高中生、困在中年危机的总监……每一位来访者都有表面可见的痛苦,和深埋心底的秘密。
游戏中,你需要在认知行为、精神分析、人本主义、家庭系统、正念接纳五大流派之间做出选择。你的每一句话,都会影响来访者的症状缓解、满意度与自我成长。随着咨询深入,隐藏线索会逐步浮现,而来访者的故事,...
《重生之我是心理咨询师》是一款叙事向心理咨询模拟游戏。你将扮演一名初出茅庐的咨询师,接待二十位带着真实困境而来的来访者——失眠的程序员、产后抑郁的新手妈妈、被霸凌的高中生、困在中年危机的总监……每一位来访者都有表面可见的痛苦,和深埋心底的秘密。
游戏中,你需要在认知行为、精神分析、人本主义、家庭系统、正念接纳五大流派之间做出选择。你的每一句话,都会影响来访者的症状缓解、满意度与自我成长。随着咨询深入,隐藏线索会逐步浮现,而来访者的故事,...
开发者
D的避难所
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话做这款游戏的念头,来自一个真实的瞬间。 几年前,我在一家互联网公司做产品,连续加班三个月后,某个凌晨在工位上突然心悸、手抖、喘不过气。我去了医院,各项指标正常,医生建议我"去看看心理科"。那是我第一次坐在心理咨询室的沙发上,第一次知道原来"累"不只是身体的累,原来"撑不住"不需要感到羞耻。 后来我开始系统了一些心理咨询的知识,我渐渐发现,很多人以及我身边朋友的困境、甚至和我自己的挣扎,高度重合。我们都曾经历过不被理解的孤独、深夜的自我怀疑、关系里的委屈与无力。 我希望做一款游戏,能让更多人"体验"到心理咨询的过程——不是教科书式的科普,而是真正地坐在那张椅子上,感受来访者的痛苦,也感受咨询师每一个选择背后的重量。我希望玩家在游戏结束后,能对心理咨询少一分偏见,多一分理解;对自己和身边的人,多一分温柔。 游戏里的二十个案例,每一个都有现实原型。我不敢说它们能代表所有人的困境,但我希望至少有一个故事,能让你觉得"被看见了"。 如果你在玩的过程中,某个瞬间觉得心里被轻轻碰了一下,那就是我做这款游戏全部的意义。 谢谢你来玩。请对自己好一点。
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看见别人就是治愈自己,来体验心理咨询师的人生,做大做强吧!
《重生之我是心理咨询师》是一款叙事向心理咨询模拟游戏。你将扮演一名初出茅庐的咨询师,接待二十位带着真实困境而来的来访者——失眠的程序员、产后抑郁的新手妈妈、被霸凌的高中生、困在中年危机的总监……每一位来访者都有表面可见的痛苦,和深埋心底的秘密。
游戏中,你需要在认知行为、精神分析、人本主义、家庭系统、正念接纳五大流派之间做出选择。你的每一句话,都会影响来访者的症状缓解、满意度与自我成长。随着咨询深入,隐藏线索会逐步浮现,而来访者的故事,...
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隐私政策 做这款游戏的念头,来自一个真实的瞬间。
几年前,我在一家互联网公司做产品,连续加班三个月后,某个凌晨在工位上突然心悸、手抖、喘不过气。我去了医院,各项指标正常,医生建议我"去看看心理科"。那是我第一次坐在心理咨询室的沙发上,第一次知道原来"累"不只是身体的累,原来"撑不住"不需要感到羞耻。
后来我开始系统了一些心理咨询的知识,我渐渐发现,很多人以及我身边朋友的困境、甚至和我自己的挣扎,高度重合。我们都曾经历过不被理解的孤独、深夜的自我怀疑、关系里的委屈与无力。
我希望做一款游戏,能让更多人"体验"到心理咨询的过程——不是教科书式的科普,而是真正地坐在那张椅子上,感受来访者的痛苦,也感受咨询师每一个选择背后的重量。我希望玩家在游戏结束后,能对心理咨询少一分偏见,多一分理解;对自己和身边的人,多一分温柔。
游戏里的二十个案例,每一个都有现实原型。我不敢说它们能代表所有人的困境,但我希望至少有一个故事,能让你觉得"被看见了"。
如果你在玩的过程中,某个瞬间觉得心里被轻轻碰了一下,那就是我做这款游戏全部的意义。
谢谢你来玩。请对自己好一点。



