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之前玩过,但是现在不咋玩,也不太想玩了。随机合成机制有点儿太那个了,六星大炮,我拿什么合?有用的 4 星 3 星的样子,没用的 5 星 6 星,一颗大星
。当时数值没这么猖狂的时候,基础新手阵型也能把有很多传说球的给打败,以前复坑的时候,真的就是数值怪盛行,特别是那个叫熊大球的,虽然免费送,但是数值太逆天了。当这个游戏彻底走向数值的那一个球,就是无限球球,自从有了那个球之后,即便一不小心,对面的合作同伴啥都不干,纯挂机也能打个 100 来回合。现在入坑的话,信息差太大了,以前还稍微能知道有 80% 的球是干嘛的,现在看啥球都觉得陌生,前面忘了,后面忘了,只看见能发射光球的就一定是数值怪。至少无限球球还吃点操作,吃点配对,现在的数值怪,你只要带上没匹配到更逆天的数值怪,对手基本上都是走个过场。但是遇到对手更逆天的几率仍然要大一点。说实话,除了情怀以及一些特殊性的玩法还比较好之外。真正的,最原始的对战模式已经变味了,数值大战呗。合作也是类似于狐狸给两头熊分奶酪,球球数值高了增加怪物难度,怪物难度高了就增加球球数值,老一辈儿传说球球:问了吗?
