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逆水寒
玩过
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

江湖不似我来时。
我是一个热衷于玩mmo类游戏的网瘾少女,从前玩过糊糊、天涯等等的mmo游。23年逆水寒手游开服,我成为第一批玩家。
它画质好看,地图大且江湖味浓,服装多且有不同风格,在当时的一众手游里让我很喜欢。我选择的职业是九灵,直到退游后也是。当时的素问还只有女号,铁衣只有男号,公屏里没有那么多应声虫和小芽。大家都在公屏dd牢舞阳城副本,讨论白发有没有掉落,查秒伤,发情缘结婚照,还有肝一套服装。汴京城都是做双人动作的,还有遍地都是新服装的互动特效。
当时一玩就是一整天。白天完成日课,就在虹桥听茶壶,扮演乞丐乞讨;有时和几个在公屏聊上天的好友去泡温泉,或是穿着奇怪的衣服带滑稽头在汴京做动作弹琴。下午晚上就组团打舞阳城,一遍一遍重复了好多次,最后总死在那个白发老头那儿。
我记得第一个加的帮派叫“漩涡”,大当家是个大学生,二当家三当家是情缘,其他几个姐姐们有的是二次元有的是现充打工人。我们还建了结义,叫阿姆斯特朗火箭炮。
当时玩的热火朝天的。建了w群,晚上开语音玩真心话大冒险;帮战结束后的游戏团建,拍各种抽象小视频;除夕夜我在b站找教程,把帮会修得喜气洋洋,大家拍除夕照……
再后来我退游了,w群也退了。过了很久,鬼使神差地回游了。发现宿命相逢的那群人也早就不在了。
之后我遇到了第二个结义。玩得也很好,每天拍拍照,或是玩自定义舞蹈。我和大姐成了师徒、姐妹、朋友。除了一起玩逆水寒,我们还加好友玩了别的游戏。
再之后大家因为现实的柴米油盐,工作学业走走散散,我又成了一个人。最后我也因为工作还有策划出的各种机甲等原因,再也没回去了。
我印象中的逆水寒手游自由度高,拍照跳舞可以自定义,探索地图很肝但有意思。最重要的是在游戏里一起玩的志同道合的朋友。
我依旧留在宿命相逢的时候

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修改于2026/8/30
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