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追迹迷城
玩过 51 小时后评价(总时长 53.1 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

很少在TapTap上评论,作为手游上的肉鸽游戏,我觉得他可以达到精良的水平,手感很好,角色也很多
🎲随机性设计:地图无法随机,每个地图最终BOSS都是固定,时间久了没啥意思,如果每关至少2个BOSS,每层至少2张地图,会更好一点;武器开局选好就全局固定,这看人,毕竟哈迪斯也这样子的;游戏内的技能搭配、材料搭配有点太少,很固定,后期没有难度的上升,只有数值的堆叠,这是我玩的最难受的地方
说到底就是整体随机性不高
整体游戏内容:局外成长在有18元免广告的情况下,升级很快,而且制作组一直在进行更新优化!版本更新超级好评!所以我买了2个18的内购作为支持!
游戏内购问题:个人觉得定价太高,免广告18、后面3个祝福,价位分别是18/68/68,而且目前没有看到有打折的情况,这个定价太离谱了,全部加起来172,加起来够我等Steam打折的时候买下:死亡细胞(史低32)➕哈迪斯(史低23)➕枪火重生(史低33)➕霓虹深渊(史低11.6)➕失落城堡(史低9块)➕空洞骑士(史低19.2)➕小骨(史低35),数据来自一个黑色盒子,这几个游戏我能玩到天荒地老了,想要爽的话可以买个无主之地3,雨中冒险2等等,内购加起来在68或者98,我是愿意支持的,但这也是个人选择了,有老板愿意支持也是好事,这样游戏才能好起来,而且目前而言所有手游定价都偏高想我不理解,典型的例子是王国保卫战,端游18能买断,手游内购夸张的一,至少对于我来说,这个价位得看制作组后面表现了

2026/8/30
来自 HONOR PTP-AN70
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追迹迷城
9.4
4天前 新版本更新
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