还是一样的,严谨起见先给个四星⭐好评!
我自己没现场去科隆游戏展,但是我线人去了,《源初之结》的上手门槛很低,但又对手法很好的大佬也能打出更高的上限!👍🏻像R星当然不屑于借任何游戏展来宣传,但世界上绝大多数厂商还是需要的。这里也讲解一下科隆游戏展的播片顺序规则吧:首先,厂商当然要花钱找主办方买播片时长,但是厂商自己没法通过花钱决定顺序!也就是说,顺序是科隆游戏展的主办方来决定,一般以最吸引人眼球的开场,以最具潜力或实力的结尾,保证线上线下观众的留存率。换句话说就是,直播开始前,各个参展的厂商也不知道自家游戏会被主办方排在第几个!所以,开头和结尾的含金量是公认的,这点毋庸置疑!去年的我没记错的话,是游戏科学的新作《黑神话:钟馗》来的……
还需要明确的是,《源初之结》大概率是有手机端的,毕竟米哈游招聘信息上明晃晃的写着要招手机端优化的人才!我线人也有米哈游创始人之一刘伟(大伟哥)的社交账号,他也线下采访过蔡浩宇(蔡喵),米哈游是不甘心只做手机端或者只做PC端和主机端的,他们的路数就是通过手机📱实现以往PC端3A才能有的玩法,来吸引玩家,达到扩圈破圈的效果,上一款旗舰游戏《原神》也是这么个路数……第一个吃螃蟹的人不一定会取得优异成绩,但后来者也很难居上!
《源初之结》既不是法环也是怪猎,她就是她,其世界观也是以往世界人民大团结的路数,不会只有西幻,也不会只有中华上古神话,其他古文明的神话传说也会融入,这一点全世界没几个厂商能平衡好,这也是米游玩家遍布世界的,使其从名不见经传的小厂一跃成为新兴大厂的原因!这么说吧,就算米哈游哪天不混国内市场了,海外玩家也够其赚的盆满钵满!所以,我等着看👀到时候有小丑🤡现场摔PS6的表演,也嗑着瓜子啃着瓜🍉看“百万法环玩家”和“百万怪猎玩家”们的嘤嘤狂吠!
海外游戏质量再高,人家不会考虑作为中国人的你会不会“文化陌生”?这也是《黑神话:悟空》的意义所在,当你打开一款精良的大作时,不仅有简体字,默认语言还是中文时,那种感受无法用言语表达!当你进入游戏,看到自己所属文化的元素设计时,归属感和认同感,会支撑着你有游玩探索下去的动力……
《源初之结》的氪金点在于坐骑皮肤和角色服装,外加类似赛季制通行证的玩意儿,角色不用抽,其他道具可能会需要抽!
可以至多四人联机协作,也可以你自己一个人和三个AI合作。UI设计一贯的简洁,合击技、连携技、处决技……种类很丰富,就试玩和PV实机演示来看,动作模组很多很丰富了,再打磨打磨细节就可以端上来的完成度……所以预计明年2027年的年尾到2028年上半年间可以公测!还是那句话,为了考虑玩家的普遍适应性,上手难度不会太高,轮椅角色肯定会有,需要操作的角色也会有,到时候自己选择,角色是否可以捏脸不清楚,等后续消息……
最后奉劝一句,你是来玩游戏的,不是来划分阶级的,也不是来搞鄙视链的,更不是来通过拉踩吃黑流量的🐶!游戏的最大作用在于带来快乐!少一点戾气,少一点敌意,国内要是没有米哈游这条“鲶鱼”刺激,你还在被鹅厂🐧和猪厂🐷的大手支配着玩换皮游戏,被匹配机制做局红温呢!
相比这几年被政治正确和LGBT的妖魔鬼怪支配的欧美系厂商,东亚中日韩的审美一直还是在线的,如图所示!
这个机会这个窗口也是国内厂商扩圈破局的良好时机,全球玩家苦政治正确久矣!优化啥的你别担心,老米这方面做的还是很不错的,手机端骁龙8gen3、天玑9300应该没问题👌;PC端,RTX 4060和RX7650 GRE应该能1080P高画质60帧以上,2K中高画质60帧流畅,在更新适配一段时间后,性能要求甚至可以下探到RTX 3060的水平!总之,拭目以待吧!




