下载 App
勇者:气运争夺
玩过 5.3 小时后评价(总时长 7.6 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

这个游戏我玩了也有一段时间了,通关了一次,中间也换了4个主角体验,相对来说玩的体验感最好的还是商人,打怪最舒服的应该就是风系的勇士。
也给大家提几点攻略吧。
一,像找帮手的时候,像龙人树人他们的基础血量都会比较高,而且应该是升级的时候,血量的加成也会比较高,很容易就能够达到,在A级或者S级的时候达到100点左右左右左右的血量,而且是不需要吃相应的嗯加血上限的石头的。
第2点就是,其实各个技能除了个别一些技能特别强势之外,大部分技能的伤害就是单纯的以该技能所对应的属性来进行评估和计算的,所以只需要去增加单个属性的上限,不断是不断的去给他吃相应的属性值,提高他的这个基础的算的数值就可以了嗯。所以实际上前期的雇佣兵只需要找三个不同属性是的。雇佣兵带着,一直一起成长就可以了,至于他的体质到底是什么样,后期会有大量的金钱去买体质提升的药药水。不需要太在乎,但是最好就是6个字以上的,类似于有数人或者龙人嗯这些名词的。
第3点攻略就是跑图的时候。随机传送和固定10步以内的传送,对后期特别是中后期作用是比较大的。后期刷出遗物一次会刷出好几个,但是想要全图去跑,再加上拿下他们,确实是时间是不够的,加上还有其他勇士会去抢,所以最好的情况还是多备一些药水。
第4点就是雇佣兵的技能,建议带上三费的技能就可以了啊,一费两费的除了加buff类的加负面作用的,其他都可以通过遗忘药水把它给遗忘忘掉。
给作者的建议吧,主要有3点。
第一点,就是玩到后期确实会有些无聊,因为没有更多互动的APC和其他的剧情来支撑,基本上就是食物也够了啊,金钱也够了啊,就是想着抓紧刷属性石,刷相应强大一点的技能嗯,所以赶紧丰富内容吧。
第二点,雇佣兵后期成长太差了,特别是前期, F级、 E级、 D级,每一级升的时候都加10点属性。而后期起始的A级、 S级,既没有成长的空间,初始的属性点也非常低。这一点可以调整一下。
第3点。既然有世界boss,那为什么不再制作一些精英boss或者说是小boss,首领boss这些呢?然后为什么没有常驻boss或者说是类似于常驻迷宫这样的剧情来丰富大家的体验感呢?

2026/8/31
来自 华为VYG-AL00