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原神
zqrst。
冒险等级60
成就数1282
深境螺旋12-3
玩过
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
不推荐:
自由度

💃🏻立绘建模:
新角色建模非常精致,感觉跟稻妻时的建模不是一个级别的。。
🧝🏻‍♀️角色人设:挪德卡莱开始角色塑造就比之前立体了很多,不单单依赖于主线和传说、活动等,居所任务和逸闻还有大世界彩蛋等真的感觉角色特别鲜活(尤其是还有老角色的逸闻,可以很好的塑造和补全角色人设)
🎛️数值合理性:膨胀了但不多,相对已经很保守了 种门雷国万达还能打打老深渊,两三年前的龙火仆丝还是强c,保值这一块跟其他老米的游戏比起来已经很不错了,我自己玩宵宫这个刚出就不被看好的角色抽2尼可和2奶奶还是可以爽打老深渊,有时候还能打n5 就是跟新c比差了不少,还有当时策划不知道怎么设计的前五个命座几乎没提升这个角色,真得改一下吧我说 等加强吧,目前看来原神加强老角色力度真的够
🎮可玩性:还行吧,新地图个人感觉蛮有意思的,主线和支线还有其他任务感觉非常好,就是臻冰造物按键误触有点恶心,枪战放到下面说
🌃画面音乐:这块老原没的说,伟大无需多言
✍🏻建议:首先就是移动端那个臻冰造物按键,没在手机或平板玩过的都不知道这玩意在开图的时候多容易误触,仆人稍微a两下就点到了,划方向的时候更是容易碰到。。。你加个开关也行啊
还有就是那两块强制枪战的地图,我就当你是想说这两块地方受到影域影响很大出不来了,毕竟我也是剧情考据党,还是非常喜欢和尊重原神世界观的,而且我也不是那种特别讨厌枪战的人,但是里面放角色突破材料还带不了能标记的角色是真恶心吧,希望后面出个剧情解决一下这些问题 要不然我也开骂了()
还有靠近强制进任务也有点恶心,不追踪也触发,开专注也触发,你哪怕改成追踪之后强制进任务呢,我过剧情一向追求连贯和代入感,这真的很破坏我的体验
还有老米你该优化老角色建模了 宵宫的建模我一个宵宫厨看了都有点别扭()
总体上给我的正面的体验还是要多于难受的地方的,但是希望也改改,毕竟不是所有人都像我一样有耐心体验那些好的方面的()
时长应该不太靠谱,我是米服转的官服,所以转过来的时候uid已经三开头了 22年入坑,当年中考的时候退了一段时间,高中除去放假基本都是不上号或者是叫我朋友有空了登一下号,高考前也是退了一段时间,所以天数也不多 但是也算是中登了()

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2026/8/31
来自 小米2312CRAD3C
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