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算是个好游戏,但门店等各类地方的数值有问题,按照现在的进度来看,前期不根据新手教程走可能还能活。
另外,不管是工厂,还是原料厂,又或者是自研的项目,一但进入后期就会显得极为紊乱繁杂……而且自研项目代差的数据到了后面看不出跟前面的有什么本质的区别。
如果做的更细一点,或许会更好玩,店铺商铺无法增长,注定只能卖两种也很抽象。
管理方面,缺乏大量的自动化,比如新的自研项目上市,缺乏一件将前面几种自研项目降价的选项
同时,调配生产链也没有一件备货的功能,只会一直说缺货……
自动化方面还有不小的进步空间,细节方面还需要打磨,然后是竞争品方面没有直观展现出代差。
背景故事里,写了当地有多少人,可实际上并没有卖出这么多的东西,不管抢占多少市场都是一样。
建议整体优化一下逻辑和流派玩法……

