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小雷詹速评游戏:《异种航员2/Xenonauts 2》
画质:■■■□□
画风:■■■■■
界面:■■■■■
音乐:■■■□□
音效:■■■■■
配音:□□□□□
剧情:■■■□□
人设:■■■□□
益智:■■■□□
操作复杂度:■■□□□
操作舒适度:■■■■□
爽度:■□□□□
难度(分高=困难):■■■■■
Mod:■■■□□
定价合理度:■□□□□
性能(分高=需求少):■■■■■
吐槽:每日操作点数的限制极大压低了发育节奏,也拖慢了整体的游戏节奏。
外星人基础数值全面更高,射程比人类远,视野比人类广,精度和反应也更高,血量和护甲也更厚,时间单位也更多,给人类方压制得死死的。
人类想超越需要研究,研究需要时间,时间需要靠更多科学家缩短,而更多科学家意味着更大的经济压力。而且即便研究完了也得生产装备,又要花时间花钱,而敌人的渗透和末日计数走得显然更快,因此玩家压力很大。
成长过的士兵一旦死了血亏,靠人数的话又要花钱,而且伤员恢复速度很慢。整体玩起来感觉是如履薄冰。
游戏有创意工坊可以改善一些细节问题,但mod社区不算壮大,再加上游戏的更新,导致可持续使用的好mod不算太多。
当然,这也不是说此游戏一无是处,因为“人类被虐”这设定从科幻片角度来说倒是符合常理的,所以也算是一种“拟真”。而如果你能忍受被虐的话,那它姑且还是个能玩的回合制战术游戏。


