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全域突击
玩过 5.5 小时后评价(总时长 5.8 小时)

好玩的,在技能系统方面再提点建议,希望在技能升级之后还可以再降级,也就是说升到满级后,同一个技能就可以分十个等级,随意切换,还有可以给友方与敌方的AI修改血量和攻击等,另外就是简单、普通、困难这三类定性的难度是按照什么分的呢?希望后面可以按照定量来分,这样子难度就更加可控(比如前面说的修改AI的血量与攻击)且精细满足不同难度需求的玩家,一局游戏中金币、钻石、经验的倍数也可以根据定量的难度来调整,比如从×0.5到×2.0,中间可以设若干个梯度,最后就是看广告的地方太少了

2026/8/31
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