很典型的肉鸽幸存者类游戏,设计理念很简洁,表现方式也比较有创意,挺好玩的。但是元素之间的联动还是太少了,除了全元素组成万象以外,9种元素两两组合理论上有36种组合,但是现在只有5种,希望以后推出更多组合。养成系统是个典型的局外成长机制,正在内测中,提个建议吧,重铸可以少花点钱,只重铸一个词条,当然,这个钱按比例应该比全重铸要贵,因为可以避开已经刷到的高品质词条。希望这游戏越做越好!